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Guida per Patch-are giochi XBOX360 LT+3.0 per usarli con LT+2.0

Mini guida per far funzionare i giochi usciti già x iXtremeLT+3.0 su iXtremeLT+2.0

Scarica il Pack con XBOX Backup Creator
& file dei Settori AP25 stile LT+2.0 -> Link (Nuovo Vers. 2.9.0.421 & Multi-Mirror)

1) Lanciare XBOX Backup Creator dal Pack allegato, una volta scompattato.

2) Come da immagine esplicativa, cliccare su “AP25 Sector” e dargli prima la ISO del gioco, poi il file coi settori AP25 conforme LT+2.0 sempre allegato nel Pack scompattato “topology for lt2.0” quindi una volta fatto, procedere come sempre alla masterizzazione, partendo dal .dvd allegato al .ISO e il gioco funzionerà su iXtremeLT+2.0.

N.B. I giochi funzioneranno solo se eviterete di passare le ISO nel nuovo abgx360 perchè abgx360 1.06 li conforma a iXtremeLT+3.0 e la console non deve mai essersi connessa al Live dal 14-15 Novembre 2011 in poi, pena il non funzionamento del gioco e il flag della console come modificata, cosa che inevitabilmente porta prima o dopo al Ban se vi ci connetterete al Live in futuro.

Guida 3.5 – Aggiornamento Dashboard con AutoGG 2.xx

Un’altro tool davvero ottimo,
ed essenziale e un’altra guida “Essenziale”

Scarichiamo l’ultima versione di AutoGG dal sito Ufficiale: www.elotrolado.net

1) Settare il percorso alla NAND originale della XBOX360

2) Copia/Incollare la giusta CPUKEY dal file allegato alla console e in copia sul CD-ROM facendo attenzione agli spazi, solo la KEY va selezionata e copiata, poi incollata come in figura al punto 2

3) Settare la propria versione di JTAG, le CoolRunner sono tutte e sempre “Glitch”

4) lasciando i punti evidenziati di Default come in figura, al momento la versione ultima della Dashboard è appunto la 14719 e questa versione inserisce in automatico l’ultima versione 2.32 delle Patch di Dashlaunch, clicchiamo come al punto 4 in figura sul “Crea Immagine”

5) Clicchiamo come in figura su “Raw Flash” per copiare in automatico entrambi i file, la NAND “nandflash.bin” e lo “Xenon.xex”  ultima versione su una pennetta USB che andremo ad indirizzare quando il Software ce ne dà l’opportunità dopo aver cliccato appunto al punto 5 in immagine.

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- Valida per Phat & Slim –
Al momento Max Kernel 14719 & Dashlaunch 2.32

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Ora come per le altre guide, inserita la pennetta nella USB della console, accendiamola con Eject e attendiamo il consueto “Shut Down Now”, riaccendiamo la console normalmente dopo aver estratto la pennetta USB per sicurezza, e procediamo al secondo passaggio di aggiornamento Avatar & kinect.

Per scaricare la Dashboard aggiornata possiamo prenderla dalla rete o dal sito Ufficiale Microsoft: Link diretto

1) Ricordarsi, nella scompattazione su penna USB, la rinominazione, da $SystemUpdate a $$ystemUpdate

2) Ricordarsi di cancellare eventuali Default.xex all’esterno di $SystemUpdate appena scompattata la cartella coi file dell’aggiornamento ufficiale.

3) Quando scaricate, la versione della Dashboard che state scaricando dal sito “Ufficiale” è scritta nel nome stesso del file!

Guida 3 – Aggiornamento Dash JTAG con xeBuild GUI 2.0

Dopo l’avvento della nuova Relase 14717 della Dashboard per XBOX360 attualmente (22/02/2012) presente unicamente sul Live e ancora ben di là dall’arrivare inclusa mandatoriamente nei dischi di gioco di prossima uscita, ho deciso di creare una terza guida all’aggiornamento Dashboard sulle JTAG con un ottimo Tool, meno automatizzato di quello di ROGERO certo, ma ottimo e che ha dimostrato una buona reattività nei rilasci post aggiornamenti ufficiali.

Innanzitutto scarichiamo l’ultima versione
di xeBuild GUI, la 2.01 (14719 OK): Scarica Wupload

- TESTATA ANCHE SU PHAT – Dashlaunch 2.31 di Default -

Scompattiamo il file compresso sul nostro Hard-Disk sul PC e lanciamo l’eseguibile “xeBuild GUI 2.0″ ci troveremo davanti una interfaccia a 2 sezioni, la parte “Sinistra” è quella che ci interessa per creare l’aggiornamento NAND in modo rapido e veloce:

La “Nota B” riguarda esclusivamente chi ha fatto il JTAG vecchia maniera,
senza Chip CoolRunner

1) Diamogli il percorso alla nostra NAND originale

2) Diamogli il percorso in cui mettere la NAND aggiornata da mettere sulla XBOX360 alla fine, se vogliamo star comodi, diamogli direttamente la Root della nostra pennetta USB e lasciamo come nome della nand di destinazione il consueto nandflash.

3) Diciamogli che tipo di JTAG abbiamo, se è un CoolRunner o RGH “Glitchboot” se invece è un JTAG normale “Freeboot”.

4) Controlliamo che in automatico abbia estrapolato il modello esatto della nostra Motheboard sulla XBOX360, se si ha una JASPER 256/512 chiederà un ulteriore settagglio da specificare, se non si è certi, controllare dalle impostazioni console, se è con memoria interna totale superiore a 256 è una 512 Megabyte, se è inferiore è una 256 Megabyte.

Di norma c’è sempre un file che lo specifica nel CD-ROM o comunque vi è stato scritto da me nel primo aggiornamento, le XBOX360 Slim son sempre Trinity.

Solo per chi ha fatto il JTAG normale potrà essere una scheda Xenon, e comunque nel JTAG normale, lasciare i settaggi di Default, non toccare nulla se non perchè si ha una configurazione diversa da quella Standard (le mie son sempre e solo Standard, se estraete la NAND direttamente da Xell avviando la console con Eject e scaricandola via Browser dando l’IP della console connessa via rete ethernet, lasciate pure l’opzione auto-rilevata.

5) Incollate la vostra CPUKEY facendo attenzione a non selezionare spazi durante il Copia/Incolla, non scrivete a mano, gli errori sono umani, la macchina col Copia/Incolla invece non sbaglia!

6) Controllate che sia selezionata l’ultima versione di Dashboard al momento in cui operate, nel caso attuale la 14717 e generate la NAND cliccando sul tastone in fondo.

Controlli pre-generazione:

Dalla parte destra dell’interfaccia, sotto la linguetta “Main” controllare che con l’abbinamento di CPUKEY & NAND Originale sia possibile estrapolare i dati del KeyVault correttamente!

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Come al solito, per aggiornare poi la console, va copiato il file xenon.xex dal CD-ROM o ri-utilizzato quello usato per il primo aggiornamento in assistenza remota, assieme al file finale nandflash.bin su pennetta USB FAT32 e accesa la console con la pennetta inserita usando il tasto Eject!

Una volta che a schermo esce la scritta “Shut Down Now” spegnere la console, togliere la pennetta e riaccendere normalmente con power o Joypad, sulla pennetta spostare i 2 files usati per l’aggiornamento NAND in una cartella fuori dai piedi, ma pronti per il prossimo utilizzo!

Il file nandflash.bin è comodo per ricordare sempre il nome corretto da dare alla NAND aggiornata!

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Sotto, nella linguetta “Download” è possibile scaricare la Dashboard Ufficiale
&/o Versione corrente del Pack Avatar & Kinect

Le cose da ricordare sono, una volta scompattata la cartella sulla penna USB direttamente (si scarica compressa) è di rinominare da $SystemUpdate a $$ystemUpdate e cancellare eventuali eseguibili default.xex all’esterno della cartella con l’aggiornamento effettivo.

Se la connessione fosse impestata, potete trovare la versione “Ufficiale” della Dashboard da scaricare sul sito “Ufficiale” di Microsoft – Link (Attenzione è sempre l’ultima versione)


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New! Guida uso Hard-Disk Usb (Uso Completo a 360°)

Come promesso nei post di Dicembre 2011 ecco la guida per configurare perfettamente un hard-Disk Usb in modo da poterlo usare con il massimo profitto anche in assenza dell’Hard-Disk interno, creandovi una Memory Unit da Max 16 Giga per memorizzarci il proprio “Profilo Giocatore” e salvare le partire, e usando invece la parte FAT32 come Storage per i giochi convertiti col metodo “Files & Cartelle” e per i film DivX o H264 ecc da gustarsi in HD anche a 1080p, conversione, bitrate e risoluzione permettendo.

Per prima cosa scarichiamo l’ottimo Partition-Manager EASUS Home Edition: Link

Quindi installiamolo sul PC in uso, e una volta connesso l’Hard-Disk Usb che vorremo usare, pronto per esser completamente cancellato e riconfigurato, una volta lanciato andiamo sulla GUI e selezionato l’Hard-Disk Usb dal menù contestuale diamo “Delete” e l’Ok per confermare il comando :

Quindi provvediamo al secondo passaggio, tutte le lavorazioni partiranno alla fine in Batch-Mode, farà tutto da solo sino alla fine, dandoci un perfetto hard-Disk FAT32 per il JTAG! Come prima andiamo sulla grafica del disco Usb e dal menù contestuale scegliamo “Create” quindi tutto come in figura, nome Hard-Disk preferito, Partizione Primaria e FAT32 come File System:

Infine diamo il comando in alto a sinistra nella GUI “Apply” e confermiamo come sempre con l’Ok :

Infine creiamo una cartella “games” all’interno dell’ Hard-Disk una volta terminata la procedura :

Ora si va sulla console, si connette l’Hard-Disk Usb e si va nelle “Impostazioni di Sistema”:

Impostazioni di Sistema -> Periferiche di memoriazzazione -> Periferica USB -> “Personalizza” – > Dare l’Ok

Muovere col Joypad lo Slider alla dimensione desiderata (Max 16 Gigabyte)

Se usciranno Warning inutili, non fateci caso! Alla fine avremo una bella Memory Unit da  Max 16 Giga
da riempire di contenuti, ad iniziare dal Profilo giocatore, XBLA, DLC, TitleUpdate ecc.!

Ora siete pronti per buttar dentro i giochi usando quello che volete tra i metodi GOD o File & Cartelle seguendo se serve le guide qui sul sito. La parte che segue è solo per chi vuole usare l’Hard-Disk Usb in “Completa Sostutuzione” dell’Hard-Disk interno sulla console, se avete fatto la JTAG qui da mè, quanto sotto lo avete già! Solo se vi si rompe l’Hard-Disk sulla console, o quando avete portato la console questa era senza Hard-Disk e senza adeguato spazio sulla MemoryUnit interna vi servirà la parte che segue!

Se nel catalogo giochi e/o nel QuickPlay avete i Live-Link
alla FreeStyle (la Stella gialla), XeXMenù ecc.
siete a posto, buttate su dei bei giochi e godetevi la vostra
JTAG CoolRunner!

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Se invece non li avete proseguite!

Connettete l’Hard-Disk al PC e inserite nel lettore DVD-ROM (o masterizzatore) il “JTAG Companion Disk” che avete ricevuto assieme alla console modificata, e copiate l’intero contenuto della cartella “Pack Essenziale” sulla partizione FAT32 (che sembra vuota perché è una cartella nascosta, ma contiene una cartella appunto che è poi la memory card virtuale USB) tutte le cartelle.

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In caso di JTAG Companion datato scaricate la “Versione 2″ in fondo a questa guida!
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Ora spostatevi sulla console, connettete l’Hard-Disk alla console e inserite il “JTAG Companion Disk” nel lettore, avviatelo per avere accesso a XeXMenù, ora potete fare in più modi!

Per prima cosa dobbiamo spostare la cartella “Content” dalla partizione FAT32 alla MemoryUnit Usb, possiamo farlo via FTP dando al Software FTP preconfigurato che trovate nella pagina della guida relativa qui sul sito (o all’interno del JTAG Companion Disk) l’IP della Console, o via rete sempre sotto Windows con il copia/taglia/incolla molto più semplice da fare, a patto di avere un computer configurato per l’uso della condivisione di rete ecc. e senza inutili firewall come il pessimo “Norton Internet Security” o “Avast”, o nel caso non disponiate di una possibile connessione di rete, direttamente dal File-Manager della FreeStyle.

Una volta in XeXMenù basta usare i tasti dorsali alti del Joypad per spostarsi tra le schermate, arrivati alla schermata con la gestione della cartelle, premendo X sul Joypad potremo spostarci sulla periferica Usb e navigando tra le cartelle entrare in “FreeStyle” per lanciare “Default.xex” ed entrare nella FreeeStyle. Una volta in FreeStyle, seguite la guida qui sul sito per la configurazione rapida, quindi dal file-manager della FreeStyle stessa, andate nella periferica Usb e rilanciate la FreeStyle sempre entrando nella omonima cartella e lanciando il Default.xex.

La FreeStyle serve per via che altrimenti le MemoryUnit Usb sono inaccessibili tanto dal file-manager interno a XeXMenù quanto via FTP, e una volta che siamo dentro intanto che ci siamo conviene configurarsela, per aver accesso via condivisione di rete sotto Windows, Linux o MacOS, semplicemente spostandosi sotto “Risorse di rete” in Windows ed entrando in XBOX360 o usando la rete Samba in MacOS e Linux.

Per configurare alla svelta la FreeStyle usa la guida -> Link

Una volta fatto, possiamo spostare la cartella Content dalla partizione FAT32 sulla periferica Usb, alla MemoryUnit Usb sia via FTP connettendoci all’IP in basso a sinistra nella FreeStyle col Software preconfigurato, o via rete entrando in “XBOX360″ e andati nella Usb0 selzionare la cartella, dal menù contestuale mouse scegliere “Taglia” quindi spostandoci di nuovo nella directory Root di XBOX360 entrare in USBMU0 e dal menù contestuale mouse scegliere incolla.

O possiamo spostarla dal File-Manager della FreeStyle, aprendo a sinistra la Usb0 e a destra la USBMU0 (se abbiamo più Usb connesse, meglio lasciar connessa solo la periferica su cui stiamo lavorando!) e tenendo premuto il dorsale alto del Joypad in modo da far uscire agli angoli in basso le frecce dal lato da cui volete spostare, verso il lato in cui volete spostare, dopo aver selezionato la cartella Content, e premere A sul Joupad per copiarla sulla MemoryUnit Usb, o X sul Joypad per spostarla, in modo che una volta sulla MemoryUnit Usb non ne rimanga un doppione nella partizione FAT32.

Avrete cosi tutti i Live-Link presenti nel catalogo gioco della Dashboard NXE per poter cosi lanciare a piacimento sia FreeStyle Dashboard, che XeXMenù e Content Unlocker, i Codec DivX ecc. ecc.

Se volete utilizzare “Esclusivamente” l’Hard-Disk Usb dovrete fare le stesse cose sopra con il file launch.ini e la cartella “Plugin” editando il file launch.ini” in modo che nella sezione “Plugin” punti alla MemoryUnit Usb, per farlo potete aiutarvi con la guida “XBOX360 Neighborhood” (Link) qui sul sito, sostituendo i percorsi per adattarli alla vostra configurazione, cosi da lanciare all’avvio i vari Plugin per accedere via Neighborhood, per lo Swap-Disk dei multidisco e l’ftp in-Game su porta 7564.

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Per ogni evenienza allego un Link al Pack Essenziale V2,
per avere i Software Homebew da usare sulla Console -> Link

Scarica e copia l’intero contenuto della cartella scompattata nella Root dell’Hard-Disk interno della console o come indicato in figura, le 3 cose in blu assieme nella periferica interna in cui abbiamo la cartella Content e il restante materiale indifferentemente dove abbiamo spazio abbondante perchè la FreeStyle tra Cover dei giochi, schede ed eventuali Skin prenderà sempre più spazio.

Avrai cosi i Live-Link rapidi per lanciare le varie Dashboard, le applicazioni, i Codec DivX e i Live-Link per lanciare FreeStyle, Content Unlocher & XeXMenù indifferentemente sia che si trovino su periferiche interne e/o USB.

Se hai una Jasper o una Slim con poco spazio libero e senza Hard-Disk interno, copia soltanto la cartella “Content” sovrascrivendo e/o unificandola i contenuti con quelli eventualmente presenti, le altre cartelle le copi sull’Hard-Disk USB e utilizzi i Live-Link per lanciare le varie risorse.

Viceversa, chi usa un hard-Disk interno, può copiare l’intero contenuto in root, il Pack è pre-configurato per lavorare cosi! La cosa da tener presente, è che nel launch.ini le voci che fanno riferimento ai “Plugin” devono puntare esattamente alla periferica in cui si trova codesta cartella assieme al launch.ini stesso!

Nel vostro launch.ini esclusivamente in caso sia stipato in una periferica differente
da Hdd (Hard-Disk interno) va sostituito nel listato il patch Hdd con:

Usb:\-> Se si usa una periferica USB per posizionarvi la cartella Plugin e il file launch.ini

Mu:\ -> Se si usa la MemoryUnit per posizionarvi la cartella Plugin e il file launch.ini

UsbMu:\ -> Se si usa Usb MemoryUnit per posizionarvi la cartella Plugin e il file launch.ini

FlashMu:\ -> Se si usa la MemoryUnit interna delle Jasper per posizionarvi la cartella Plugin e il file launch.ini

IntMu:\ -> Se si usa la MemoryUnit da 4 Giga delle Slim per posizionarvi la cartella Plugin e il file launch.ini

Se avete già il vostro file launch.ini, vi basterà copiare in root assieme a lui, la cartella “Plugin” sovrascrivendo la vostra, ad eccezione del file multi.ini se lo avete configurato per il cambio disco automatico in FreeStyle magari seguendo la guida qui sul sito, e aggiungere la parte di listato [Plugins] come ad esempio per una XBOX360 Slim da 4 Giga:

[Plugins]

plugin1 = IntMu:\plugin\ftpdll.xex

plugin2 = IntMu:\plugin\swap.xex

plugin3 = IntMu:\plugin\xbdm.xex

O altro esempio, se avete una Jasper 256/512 metterete:

[Plugins]

plugin1 = FlashMu:\plugin\ftpdll.xex

plugin2 = FlashMu:\plugin\swap.xex

plugin3 = FlashMu:\plugin\xbdm.xex

Buon divertimento!

E leggi tutte le guide, prima di cimentarti, l’insieme delle guide permette di vedere il tutto nel suo contesto…

Una volta finito, con la guida “Files & Cartelle” vi basterà estrarre le vostr ISO preferite,
e una volta avviata la XeXMenù 1.1 questo è il risultato! Sotto la freeStyle!

Impostare ElbyCDIO (di CloneCD) in ImgBurn (Ottimizzazione)

Aggiornamento masterizzazione XGD3 : Dopo aver sperimentato un gran numero di masterizzazioni fallite (giusto nel cambio layer in fase di Verifica post-masterizzazione) ho deciso di studiare la cosa e cercare una soluzione.

L’ho trovata nell’installazione del ElbyCDIO come gestore I/O al posto del SPTI Microsft, questo ha reso la masterizzazione molto più stabile e ridotto a zero le masterizzazioni non a buon fine.

Come prima cosa installare il gestore Unità Virtuali (emula un lettore partendo dalla semplice ISO) gratuito scaricabile qui:  Virtual Clone Drive

Quindi installarlo, dando l’ok all’installazione del Driver ElbyCDIO (se si ha Vista o Windows 7 andrà dato l’ok anche alla richiesta dei privilegi amministrativi)  e andare a settare una volta finito, in ImgBurn:

Riavviare il PC e fare una nuova masterizzazione, nei miei masterizzatori ha reso più fluido il processo di masterizzazione, evitando errori in fase di Verifica o peggio in fase di scrittura, e contando che io uso supporti di Qualità normale (non i Verbatim insomma) con appunto i Verbatim, come consigliato da C4Eva la cosa dovrebbe essere ancora più evidente.

Come settaggi, io setto solo l’ O.P.C. prima della masterizzazione e masterizzo i supporti 8X a 4X (la velocità minima possibile), e come features del Liteon, tengo attivo solo SmartBurn, disabilitando come di Default tutte le altre funzioni come HyperTuning, Online HiperTuning ecc.

Spero di esser stato utile a chi sta incontrando problemi!


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Connettersi facilmente via FTP alla XBOX360 JTAG

Per connettersi alla propria XBOX360 JTAG CoolRunner o JTAG in generale, per trasferirvi dati, giochi, musica, film e quel che si desidera in maniera semplice ed intuitiva, oltre alla condivisione di rete quando FreeStyle Dashboard è lanciata e in uso, possiamo usare il protocollo FTP.

Visto che in molti mi avete chiesto un metodo semplice per connettersi alla XBOX360 non avendo conoscenze specifiche in materia di protocolli Tcp-Ip o altro, ho creato un

Per connettersi alla propria XBOX360 JTAG CoolRunner o JTAG in generale, per trasferirvi dati, giochi, musica, film e quel che si desidera in maniera semplice ed intuitiva, oltre alla condivisione di rete quando FreeStyle Dashboard è lanciata e in uso, possiamo usare il protocollo FTP.

Visto che in molti mi avete chiesto un metodo semplice per connettersi alla XBOX360 non avendo conoscenze specifiche in materia di protocolli Tcp-Ip o altro, ho creato un Portable Pack già pronto per permettervi di connettervi alla vostra console semplicemente impostando almeno la prima volta l’indirizzo IP che appare sia nell’interfaccia XeXMenù, che nella Dashboard FreeStyle quando la console è connessa alla rete ed è stata avviata già connessa (connettendo successivamente la console, non si avrà la connessione attiva e raggiungibile sino al riavvio della console).

Innanzi tutto scaricare il “Nuovo” Portable Pack:
su PutLocker.com

Una volta scaricato, scompattarlo usando l’opzione “Estrai qui” cosi verrà fuori la cartella principale con i file esplicativi per ricordarsi rapidamente delle istruzioni in questa mini guida, quindi lanciare l’eseguibile, e cliccare su File -> Gestione siti -> XBOX360 e impostare (come sotto) l’indirizzo IP della propria XBOX360 leggibile avviando la console connessa alla rete e avviando a scelta XeXMenù o FreeStyle Dashboard.

Nel caso dei console senza ancora installati i vari dettagli per un qualsiasi motivo, lanciando direttamente il disco allegato alla console alla riconsegna, il JTAG Companion per avviare direttamente XeXMenù.

Quindi cliccare su “Connetti” per salvare il settaggio col nuovo IP della vostra console per le prossime volte, e connettersi subito alla console, se esce un messaggio del firewall di Windows che chiede di esser autorizzato a far passare da & verso la rete il nuovo Software, acconsentire.

Per spostarsi in XeXMenù per ottenere la schermata con l’IP e le varie info, usare i tasti dorsali del Joypad (questo è per chi si appresta ad operare per la prima volta con la console magari tornata da spedizione, e quindi che non ha avuto modo di fare una mini lezioncina pratica sull’uso dell’interfaccia di base.

Per impostarselo da soli :

D’ora in avanti, per connettersi basta cliccare sull’icona come sotto quindi su XBOX360

(o il nome del Profilo scelto in fase di creazione)

Aggiornamento: Nella versione nuova del Pack c’è anche il profilo di connessione su Porta 7564 che sulle JTAG CoolRunner permette l’accesso alla console via FTP anche senza che sia attivo XeXMenù o il Content Unlocker o la FreeStyle Dashboard. Addirittura la rende accessibile anche durante le fasi di gioco, con le ultime revisioni dei file dell’Essential Pack è stato aggiornato il plugin apposito e ora sono accessibili anche le MemoryUnit Usb e interne delle Jasper, la quasi totalità insomma!

Da tenere presente che la velocità di trasferimento è comunque minore della controparte su porta 21 con una delle tre interfaccie alternative in esecuzione!

Nel caso la vostra console sia stata preparata da più tempo, al seguente Link trovate la cartella “Plugin” da scompattare e trasferire sulla console sovrascrivendo quella eventualmente presente.

Nelle Jasper se messa nella Root della MemoryUnit va controllato che nel file Launch.ini sia presente la riga di configurazione corretta, se la console ha l’Hard-Disk interno è sempre nella Root di Hdd1, se la console non ha l’Hard-Disk interno e nemmeno la MemoryUnit il percorso punterà ad Usb:\.

Nel file Launch.ini (Stessa periferica della cartella “Plugin”)
dovrà esserci nella sezione Plugin la riga:

Hdd:\Plugin\ftpdll.xex (se Hard-Disk interno)

Usb:\Plugin\ftpdll.xex (se Hard-Disk Usb)

IntMu:\plugin\ftpdll.xex (se Memory 4 Giga su Slim)

L’ultima versione di Dashlaunch (di norma pre-inserito in fase di creazione delle NAND/Dashboard aggiornate) farà il resto, dalla versione 2.28 in avanti viene riabilitato l’accesso via Browser a FreeStyle Dashboard usando:

Nome Utente: fsdhttp

Password: fsdhttp

Cosi da poter lanciare giochi dal Browser su iPhone, PC e telefoni dotati di Browser, gestire il proprio catalogo giochi ecc. ecc.

Appendice creazione launch.ini con Multi Build 0.7 e successive

  1. Con l’opzione verde imposta le risposte in automatico, come cartella di FreeStyle Dashboard (che nelle mie XBOX360 JTag è “FreeStyle”) imposta FSD nell’Hard-Disk interno della console, con percorso Standard.E imposta di Default, se c’è un Hard-Disk USB connesso alla console con la canonica cartella FSD contenente la Dashboard FreeStyle, l’avvio della console direttamente nella Dashboard alternativa.Quando l’Hard-Disk USB non è connesso, o comunque la cartella in cui è contenuta la Dashboard FreeStyle non è presente, o non si chiama FSD avvia la normale Dashboard NXE ora Metro UI.
  2. Con l’opzione Gialla si procederà a configurare ogni parametro Passo-Passo, ecco sotto come imposto io le mie XBOX360 JTag.

Nella prima parte spiega che per indicare un percorso all’interno del file-System XBOX360 si usa una precisa nomenclatura, nel caso si vogli far puntare all’Hard-Disk interno va usato Hdd:\ per la periferica Usb va messo Usb:\ ecc. basta leggere del resto.

Poi passa a chiedere cosa vogliamo lanci la console all’avvio della stessa con un tasto del Joypad premuto, cosi come spiegato nelle didascalie della pagina esplicativa del Servizio Modifica JTag CoolRunner, io imposto che alla pressione dei tasti A e B viene lanciata rispettivamente la Dashboard FreeStyle (con nell’immagine il percorso Standard usato in tutte le mie console (alcune hanno un percorso diverso essendo state preparate prima del rilascio della versione 2.2 Finale dell FreeStyle Dashboard, in quei casi per continuare ad usarle va impostato il percorso copiandolo pari-pari dalla XBOX360 che per comodità possiamo tenere accesa durante questa fase, sfogliando le varie cartelle cosi da non commettere errori e magari modificare i percorsi sia su XBOX360 che nel file launch.ini in modo da non incorrere in errori potendo apportare le modifiche desiderate) e coi tasti B e Y allo stesso modo si lancia XeXMenù.

Impostando un percorso alla voce Default = si fa in modo che la console avvii sempre quell’applicazione ad ogni avvio, e come nel caso del file automatico dell’opzione verde, in caso questo percorso non fosse raggiungibile o fosse stato cancellato sulla periferica interessata, verrà lanciata la Dashboard classica NXE ora giunta alla revisione 14699 con grafica MetroUI.

Le altre opzioni è buona cosa lasciarle cosi, in pratica ad ogni problema grave l’XBOX360 non si congela ma si riavvia (quindi quelli che si vedranno o si son visti riavviare da sola la console, come gli ho spiegato, è voluto, non è impazzito il CoolRunner) questo serve ad evitare empasse inutili.

Altre impostazioni danno ordine alla console in caso di piccoli problemi, come applicazioni che non rispondono, di uscire da queste tornando alla Dashboard NXE, o in altro punto è impostato il blocco degli aggiornamenti ufficiali della Dashboard, questa impostazione è in pratica quella che imposta di ignorare gli aggiornamenti $SystemUpdate classici Microsoft XBOX360 per far partire invece quelli rinominati $$ystemUpdate, in modo da prevenire spiacevoli aggiornamenti involontari che cagionerebbero grossi danni al JTag e alla console.

Un’altra impostazione (dove si legge Live DNS) imposta il blocco del Live, chi volesse far da cavia e rischiare il tutto per tutto, bannato non significa nulla sulle JTag, basta riaggiornare da Xell alla Dashboard precedente, o ricrearsi la stessa versione, o un’aggiornamento partendo dalla NAND originale contenuta sul CD-ROM allegato, che è perfetta e pulita, e frutto di ben 3 letture identiche e perfette!

Le altre opzioni sono facilmente traducibili, io le imposto cosi, perchè in questo modo i giochi XBLA si sbloccano molto bene potendoli giocare interamente prima di acquistarli, e in generale perchè sono più di 3 anni che gioco su console Jtag (ovviamente prima dell’ultimo metodo usavo il metodo precedente ..) e l’ho sempre impostato cosi, opzione nuova dopo opzione nuova, trovandomi sempre molto bene.

Infine nella parte riguardante i Plugin io nelle mie XBOX360 imposto quel percorso per i plugin da caricare all’avvio della console, e per ora imposto solo la funzione FTP anche mentre si gioca o si guarda un film, impostando l’IP solito della console e la porta FTP a 7564 e connettendosi col software FTP preferito si possono cosi buttar su dati, giochi, film o quel che si preferisce, mentre si fa dell’altro, ovviamente è meno performante che non usando le funzioni su porta 21 nelle interfacce XeXMenù & FreeStyle o usando la condivisione Samba di rete di FreeStyle, ma meglio averlo in più in caso di necessità che non averlo!

Altri plugin che presto verranno trattati sono il Disk-Swapper che con giochi come Dead Space 2 aiutava l’utente nel passaggio in-game del cambio disco, che altrimenti non avrebbe permesso, se non usando un DVD-ROM masterizzato di proseguire nel gioco al termine del primo disco di gioco.

Una volta terminato, premere Enter/Invio e partirà la creazione della Dashboard con già all’interno il file launch.ini in modo da avere le impostazioni settate sia che si possegga un Hard-Disk interno o meno. Io privilegiando sempre il posizionamento del file launch.ini su Hard-Disk interno (per via di non dar modo di dover accedere alla Flash che altro non è se non appunto la NAND (dove c’è il famigerato dae.bin…) non ho testato la precedenza che il sistema da ai vari file .ini, ovvero se fa prima riferimento al file launch.ini nella flash o a quello dell’Hard-Disk, e sopratutto se comandi come il puntare a FreeStyle ad esempio posizionando la cartella e l’eseguibile default.xex dentro di essa sulla Memory interna delle XBOX360 Slim da 4 Giga in questo modo funziona (con la precedente versione 2.26 di Dashlaunch non accedeva, dava errore.. e anche impostandolo come percorso “Default” partiva la NXE non trovando affatto quel percorso (solo con FreeStyle è poi possibile accedervi, il problema è accedere direttamente a FreeStyle però..)

Modifica JTag CoolRunner XBOX360

Dettagli del Servizio (Vedi le Guide)

  1. Extrazione di almeno 3 copie della NAND originale
  2. Estrazione (e fornitura a console finita) di CPU-Key & DVD-Key *
  3. Installazione NAND Jtag + XELL ultima versione Dashboard disponibile
  4. Fornitura Tool & Utility installati/bili su console
  5. Modifica lettore con iXtremeLT+2.0 (o 2.01 se Samsung) **
  6. Fornitura software per gestire al 200% la propria console JTag al meglio!
  7. Guide presto disponibili sul sito in zona ad accesso limitato
  8. Assistenza nell’aggiornamento Dashboard successivo alla riconsegna

* Per chi ha involontariamente o meno smarrito la Key del lettore, magari con un improvvido tentativo di modifica non andato poi a buon fine, nella procedura viene estratta la DVD-Key e flashato correttamente il lettore, e la console torna perfettamente funzionante, sia da disco masterizzato che da giochi parcheggiati su disco USB o interno.

** Sulle XBOX360 Elite, Pro & Arcade o Slim con data Mfr < 24/07/2010 con Dashboard inferiore o uguale alla 13146 o l’aggiornamento versione su Pcb Xecuter è incluso nel costo base, sulle Slim con SPI Lock 8C è offerto a costo molto scontato, e comunque facoltativo!

Con il software fornito sarà possibile:

  1. Trasferire direttamente sul dischi fisso USB dedicato, formattato FAT32 i giochi reperiti in formato ISO, sia gli XGD2 che XGD3 senza problemi di AP25 o controlli rognosi. Lanci il gioco e giochi, punto!
  2. Trasferire i giochi da ISO a formato GOD (Game on Demand) direttamente dalla rete LAN (o Wi-fi sulle Slim, ma è consigliato l’uso della rete LAN via cavo Ethernet) sia su Hard-Disk interno XBOX360 che USB tramite la condivisione di rete classica di Windows (Samba) o via ftp.
  3. Gestire, catalogare, aggiornare,patchare e quant’altro i giochi sulla XBOX360 (via Rete LAN) o su Hard-Disk USB
  4. Preparare la NAND con Dashbaoard aggiornata nel caso si voglia aggiornare la console (assolutamente non aggiornare mai da Update ufficiali!) per scriverla poi con l’utility fornita che gira direttamente da pennetta USB su console.
  5. Streaming dei contenuti Audio/Video direttamente dal protocollo Windows Media, grazie a Windows Media Player, su Windows Vista e Windows 7 è nativo, basta abilitarlo, e verrà spiegato come!

 

Il Servizio è disponibile:

  • Sulle XBOX360 “Non Slim” al costo di 75€ (dal 15 Agosto 2012) è inclusa la modifica del lettore
  • Sulle XBOX360 Slim (Mfr Date < 8/2011) nel costo base di 75€ (dal 15 Agosto 2012)  su questi modelli è incluso l’aggiornamento eventuale di lettori già sbloccati o con PCB Xecuter per Liteon DG-16D4S se il lettore è originale, tale rimane per via della necessità di sblocco che non è priva di rischi.
  • Sulle XBOX360 Slim (Mfr Date < 8/2011) il costo della modifica con sblocco del lettore + Jtag CoolRunner è di 100€ (dal 15 Agosto 2012)  (la modifica viene quindi eseguita a circa metà prezzo)
  • Sulle XBOX360 Slim (Mfr Date > 8/2011 ) disponibile su entrambi i modelli, le 250/320 Giga con Hard-Disk interno, e le 4 Gigabyte senza Hard-Disk interno, su queste console il lettore montato è il Liteon DG-16D5S su cui va montato un PCB speciale (la circuiteria del lettore) per poterci scrivere un firmware in grado di leggere copie, quindi nel JTAG/RGH il lettore rimane tale e quale, cioè solo in grado di leggere originali e farne copie su hard-disk interno ed esterno. Il costo su questi modelli, senza esclusione dal Settembre 2014 è di 75€ per tutti, XBOX360-E Stingray comprese (il nuovo modello simile a XBOX One).

Per le Offerte TriNAND “3 Console in 1″  con ben 2 “Modalità” JTAG e una RETAIL per poter accedere al Live in piena sicurezza!) vedi la pagina listino qui sul sito. Ogni “Modalità” ha una sua NAND indipendente dalle altre, il tutto selettabile con un comodo e sicuro interruttore con led d’indicazione luminoso, Rosso & Blù per le due modalità JTAG RGH, e Verde per partire alla grande e in piena sicurezza per andare in casa Microsoft con le carte in regola ;-).

Recentemente è stato rilasciato un nuovo Pcb Xecuter sostitutivo per i Liteon delle XBOX360 Slim Corona, il modello DG-15D5S che assieme al nuovo firmware iXtreme Ultimate permette anche su queste XBOX360 la lettura dei supporti masterizzati (purchè masterizzati con masterizzatori liteon serie iHAS con Burner Max abilitato) con Topology LT+3.0.

Nella pagina “Listino Servizi” trovi i dettagli, questo tipo di modifica richiede l’esecuzione del JTAG per poter estrarre la DVDKEY e il file con le protezioni univoche della singola console “fcrt.bin” quindi è di per sè più costosa del solo costo del Pcb LTU Xecuter, ma per lanciare questo nuovo Servizio è in Offerta ad un prezzo a dir poco Ottimo! Approfitta ora dell’Offerta, goditi il silenzio del miglior lettore di sempre, mai montato su XBOX360!

Goditi la Sicurezza del firmware più Avanzato e Sicuro del momento, blindato e identico all’originale, sicuro come una console originale!

Riguardo alle domande sulla possibilità di andare sul Live, è ormai impossibile accedere al Live con una console JTAG in quanto viene immediatamente rilevata e non riesce ad effettuare l’accesso. Per questo viene impostata una protezione che impedisce l’accesso casuale al Live che invaliderebbe (in caso di ban) la restante Garanzia Microsoft sulla console.

Cosi come viene impostata una protezione contro aggiornamenti “Ufficiali” per errore che apporterebbero danni alla console (non irreparabili, ma rognosi..) le console XBOX360 JTAG si aggiornano in maniera differente dalle normali XBOX360 “RETAIL”

Probabilmente sembra tutto un po complesso, ma alla fine come per le WII, e chi si è rivolto a me lo sa e tutti possono vedere la guida presente sul sito, è tutto semplificato da una guida passo passo per ogni cosa, con immagini esplicative e parole il più semplici possibile.