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Guida per Patch-are giochi XBOX360 LT+3.0 per usarli con LT+2.0

Mini guida per far funzionare i giochi usciti già x iXtremeLT+3.0 su iXtremeLT+2.0

Scarica il Pack con XBOX Backup Creator
& file dei Settori AP25 stile LT+2.0 -> Link (Nuovo Vers. 2.9.0.421 & Multi-Mirror)

1) Lanciare XBOX Backup Creator dal Pack allegato, una volta scompattato.

2) Come da immagine esplicativa, cliccare su “AP25 Sector” e dargli prima la ISO del gioco, poi il file coi settori AP25 conforme LT+2.0 sempre allegato nel Pack scompattato “topology for lt2.0” quindi una volta fatto, procedere come sempre alla masterizzazione, partendo dal .dvd allegato al .ISO e il gioco funzionerà su iXtremeLT+2.0.

N.B. I giochi funzioneranno solo se eviterete di passare le ISO nel nuovo abgx360 perchè abgx360 1.06 li conforma a iXtremeLT+3.0 e la console non deve mai essersi connessa al Live dal 14-15 Novembre 2011 in poi, pena il non funzionamento del gioco e il flag della console come modificata, cosa che inevitabilmente porta prima o dopo al Ban se vi ci connetterete al Live in futuro.


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Guida rapida masterizzazione giochi per LT+3.0

Innanzitutto scaricare l’ultima versione di XBOX Backoup Creator + Topology files: Link

Una volta lanciato il programma:

Lanciato il programma, settare come da figura,
quindi procedere al passaggio 3 dando in successione :

  1. Percorso sino al file ISO del gioco XGD3 o XGD2 appartenente a quelli protetti AP25.
  2. Percorso sino al Topology file (ad oggi il 29/12/2011 vanno perfettamente per tutti quelli nel Pack qui link-ato) selezionando come destinazione :

Per giochi XGD3 -> XGD3.Profile.ID.F87A804E.top.data.v1.bin

Per giochi XGD2 -> XGD2.COD-BO.COD-MW2.Halo-Reach.top.data.v1.bin

Per il futuro, man mano che usciranno i giochi saranno già inclusivi delle  topologie AP25 corrette, estratte da originale in fase di ripping, non è al momento possibile ipotizzare se continueranno ad essere estratte ISO dei giochi con l’ausilio del dae.bin in uso al momento, e quindi non è dato sapere se iXtremeLT+2.0 verrà ancora correttamente supportato!

Nel caso, basterà fare l’ inject delle topologie come in questa guida controllando che l’ID del disco corrisponda fra quello contenuto nel gioco di cui abbiamo la ISO e quello corrispondente al file topologia in nostro possesso!

Compito molto probabilmente preso in carico dall’ormai imminente (almeno si spera)  nuova versione di abgx360, la 1.06 con supporto al formato XGD3 con annesse protezioni, Security Sector ecc.