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Guida per Patch-are giochi XBOX360 LT+3.0 per usarli con LT+2.0

Mini guida per far funzionare i giochi usciti già x iXtremeLT+3.0 su iXtremeLT+2.0

Scarica il Pack con XBOX Backup Creator
& file dei Settori AP25 stile LT+2.0 -> Link (Nuovo Vers. 2.9.0.421 & Multi-Mirror)

1) Lanciare XBOX Backup Creator dal Pack allegato, una volta scompattato.

2) Come da immagine esplicativa, cliccare su “AP25 Sector” e dargli prima la ISO del gioco, poi il file coi settori AP25 conforme LT+2.0 sempre allegato nel Pack scompattato “topology for lt2.0” quindi una volta fatto, procedere come sempre alla masterizzazione, partendo dal .dvd allegato al .ISO e il gioco funzionerà su iXtremeLT+2.0.

N.B. I giochi funzioneranno solo se eviterete di passare le ISO nel nuovo abgx360 perchè abgx360 1.06 li conforma a iXtremeLT+3.0 e la console non deve mai essersi connessa al Live dal 14-15 Novembre 2011 in poi, pena il non funzionamento del gioco e il flag della console come modificata, cosa che inevitabilmente porta prima o dopo al Ban se vi ci connetterete al Live in futuro.


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Guida all’uso di Wii Backup Manager

N.B. Il formato WBFS è incompatibile con Windows quindi quando connetterai il tuo Drive al PC una volta inizializzato e formattato in WBFS ogni volta che connetterai la periferica Windows restituirà un errore come quello sotto, per semplificarsi la vita basterà prendere nota della lettera del Drive che viene segnalato come da formattare e impostarlo direttamente nel menù “Unità 1” o “Unità 2” come spiegato nel continuo di questa guida.

Per scaricare l’ultima versione del software Wii Backup Manager in italiano:
Sito Ufficiale &    Sito Unofficial

PASSAGGIO “PRIMA FORMATTAZIONE”
da fare solo se il disco USB è nuovo!

1) Fase uno “Prima formattazione in WBFS” –  Formattare la nostra periferica USB nel formato proprietario WBFS ottimizzato per le WII (ovviamente se si ha già una periferica USB formattata e magari con dentro alcuni giochi, saltare questa prima fase).

Assegnazione del Disco/Pennetta USB a Unità 1/2

2) Quindi assegniamo la nostra periferica all’opzione “Unità  1″ con la possibilità volendo di assegnare una seconda unità USB formattata in WBFS o meno all’opzione “Unità 2″ per gestire contemporaneamente 2 periferiche potendo scambiare giochi da una all’altra a piacimento, o trasferirne su entrambi in parallelo.

Nel caso il disco/pennetta USB della WII sia già stato usato in precedenza, basterà prender nota della lettera del disco/periferica che Windows afferma non esser formattato appena la/lo connettiamo al PC, prima di annullare per declinare l’offerta ;) e scegliere la stessa lettera come spiegato nell’immagine sopra. Molto semplice”

3) Quindi procediamo al trasferimento dei nuovi giochi in formato ISO o cISO & WBFS (formati compressi salva-spazio) a seconda di come li si è stipati sul proprio PC, se vogliamo aggiungere un gioco masterizzato basterà scegliere l’opzione DVD appositamente strutturata per agevolare questa funzionalità.

Quindi selezioniamo ciò che vogliamo trasferire sul disco x la WII e trasferiamolo:

FASE 1: Selezioniamo i giochi che vogliamo trasferire/convertire/copiare, possiamo selezionarli tutti in un sol colpo, o usare opzioni avanzate, come ad esempio l’opzione “Oggetti non presenti sull’unità 1″ o nel caso sia stata configurata la Unità 2 “Oggetti non presenti sull’unità 2″ in modo da copiare sull’unità che interessa solo i giochi che non abbiamo già trasferito.

Questa opzione è molto utile quando si scambiano giochi da un’unità USB all’altra, si possono copiare solo i giochi che già non abbiamo, e viceversa copiare all’Unità 1 di partenza i giochi presenti sull’Unità 2 e procedendo a ritroso copiare da Unità 2 a Unità 1 quelli eventualmente mancanti, in modo da “Sincronizzare” su entrambe le unità tutti i giochi presenti su ogniuna alla partenza.

Se ad esempio abbiamo appena trasferito 3 giochi, e ne aggiungiamo altrettanti, useremo l’opzione “Inverti selezione” cosi da avere selezionati i nuovi aggiunti e de-selezionati quelli già trasferiti..

Se vogliamo ripulire le selezioni in modo da poter cosi selezionare manualmente solo dati giochi, basterà usare l’opzione “nessuno” e la lista dei giochi aggiunti, o presenti sul Unità1/2 se siamo posizionati nella relativa linguetta sarà completamente de-selezionata, in modo che se ad esempio vogliamo gestire/trasferire ecc. solo il gioco “Pippo” basterà mettere la spunta nella casella a lato e passare alla FASE 2.

FASE 2: Se vogliamo trasferire i giochi selezionati sull’unità 1/2 clieccheremo sulla voce corrispondente, se invce per risparmiare spazio su disco vogliamo trasformare i giochi da ISO a formza ISO compresso, per risparmiare spazio sceglieremo a seconda delle preferenze cISO o wbfs (formato uguale a quello usato sulle unità formattate WBFS).

Queste opzioni sono valide anche in senso inverso, se andiamo nella linguetta relativa all’unità a cui abbiamo abbinato il nostro disco o pennetta USB, potremo trasferire un gioco dal nostro disco formattato WBFS verso un disco del PC magari formattato NTFS o FAT32 (purchè non superi la dimensione massima di 4 Gigabyte) opzione utile ad esempio se il nostro disco WBFS è pienotto e vogliamo far posto senza però perdere per sempre il gioco.

Basterà trasferire i giochi che si vogliono spostare selezionandoli come spiegato in “FASE 1” dando come destinazione un formato a scelta (io uso il formato wbfs perchè è veloce il ri-trasferimento dato che di fatto non necessita di ri-conversione) e il Software proporrà di scegliere “Dove”  mettere i giochi sul vostro PC.

Una volta fatto, dato che già sono “Selezionati” basterà spostarsi sul menù “Rimuovi” e scegliere “Selezionati”, e verranno eliminati.

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L’opzione “Rimuovi” elimina i giochi “Solo” se si trovano su una periferica formattata WBFS, altrimenti verranno semplicemente rimossi dalla lista dei giochi, per eliminarli dal PC basterà andare e cancellarli manualmente.

ATTENZIONE! L’opzione “Rimuovi” se siamo posizionati sulla linguetta relativa alla periferica WBFS va usata esclusivamente se volgiamo liberare lo spazio occupato dai giochi che abbiamo trasferito/convertito/spostato ecc.

Se vogliamo mantenere copia del gioco/giochi dove sono, assolutamente non va usata l’opzione “Rimuovi” che appunto rimuove definitivamente il gioco dalla periferica WBFS!

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4) Gestire le copertine dei giochi in nostro possesso direttamente sul PC in modo da averle pronte per il trasferimento successivo sulla SD dedicata o magari scaricandovele dentro direttamente, usando quindi la SD stessa come storage diretto, evitando cosi di doverle scaricare dalla WII.

Per gestire al meglio le copertine scaricandole direttamente dal software sul PC vanno aggiunte le configurazioni come evidenziato nelle immagini, e a seconda che si voglia gestire i propri giochi con:

[A] WiiFlow (quello rosso nelle mie modifiche)

[B] USB Loader GX (quello azzurro sempre nelle mie modifiche)

impostando il percorso o nella Directory del programma sul PC o direttamente sulla SD della WII nel lettore di schede del PC o connesso con un adattatore, avendo cura di ricreare la gerarchia di cartelle come evidenziato!

[A] Direttamente la cartella omonima nella Root della SD cosi come riconsegnata a fine modifica.

[B] Direttamente alla cartella Config nella root della SD e quindi alla sottocartella Images che conterrà a sua volta le varie sottocartelle tipiche che penserà il software a creare e gestire.

Di volta in volta basterà usare l’opzione come sotto per avere la nostra raccolta di Copertine completa anche di quelle che in un primo momento mancavano sul sito-database:

5) Infine settiamo il software per scaricare da internet la lista dei titoli dei giochi WII come nelle edizioni per il mercato italiano, cosi che questi vengano impostati correttamente da subito, già in fase di trasferimento sulla nostra periferica USB dedicata.

Servizio di montaggio x360Key

Visto l’ormai regolare invio degli apparati x360Key per la lettura dei giochi in formato ISO direttamente da Hard-Disk o pennetta USB emulando di fatto in tutto e per tutto un normale DVD-ROM XBOX360, ho deciso onde venire incontro a chi ha scelto questo tipo di modifica di offrire un servizio di montaggio corretto, chiavi in mano!

Il servizio consiste :

Nell’estrarre la Key dal lettore con le tecnologie adeguate e l’inserimento della Key e dei file del firmware (per usarli eventualmente un domani che si voglia anche modificare il lettore per leggere i comuni DVD+R DL per giocare on-line con una maggior sicurezza), assieme al file dae.bin contenente i settori mappati AP25 relativi all’ultima Dashboard al momento dell’espletamento del servizio e l’ultima versione del System del x360Key stesso, al momento la 1.06 in raffronto alla Versione 1.05 con cui l’apparato viene consegnato.

Nel montaggio della parte interna alla console, facendo passare la piattina di inter-connessione tra l’inter-fessura sopra l’uscita video o sotto l’intercapedine tra la scocca metallica e le porte USB sul retro della console, senza rompere o danneggiare esternamente la scocca della console, mantenendo quindi l’eleganza della console inalterata.

La parte interna verrà correttamente fissata e isolata elettricamente, e verrà rimossa parte della struttura metallica del sotto-scocca per permettere oltre all’alloggiamento della parte interna anche il corretto rimontaggio della schedina wi-fi (altriementi impossibile dato lo spessore creato dalla parte interna del x360Key).

Una volta terminato il lavoro e messa in opera verrà testata la corretta installazione, l’ideale è che il committente porti assieme alla console e al x360Key anche l’hard-disk USB destinato ad essere usato con la console, formattato NTFS e con alcuni giochi inseriti sull’hard-disk seguendo queste regole:

1) Creare una cartella in root del disco denominata “games”

2) metterci i giochi lasciando il solo file .ISO nella cartella con in nome del gioco senza fronzoli Es. “Forza Motorsport 4″ potendo volendo, usare una nomenclatura tipo Es. (ipotizzando che la lettera assegnata all’unità USB sia G:\)

G:\games\Guida\Forza.Motorsport.4\Forza.Motorsport.4.iso o

G:\games\FPS\Blackwater\Blackwater.iso ecc.

In modo da poter navigare nei menù dell’apparato esterno senza troppa fatica, potendo quindi gestire la propria collezione in maniera agile e ordinata.

Costo: 35€

Modifica Custom Firmware 3.55 su PS3 FAT/Slim

Dopo accurati test delle varie versioni uscite nelle ultime settimane, compreso l’ottimo CFW di Hermes 3.41 con Payload software, mettendo a confronto caratteristiche peculiari e rapporto rischi/beneficio, finalmente ho ottimizzato le tecnologie disponibili al punto da decidere di rendere disponibile anche questo nuovo servizio, e come sempre a condizioni davvero concorrenziali.

Il nuovo Servizio nel dettaglio:

1) Aggiornamento della console al OFW 3.55 Sony

2) Installazione delle caratteristiche di Lv1 e Lv2 Peak & Poke e CFW ottimizzato basato sulle migliori tecnologie disponoibili, compatibile con Payload software di Kmeaw base con Syscall 36.

3) Installazione e configurazione dei migliori Manager per i Backup PS3, Server OpenFTP e Media Player ottimizzato per leggere e convertire in H264 i nostri amati BlueRay preservandoli da graffi e usura, il tutto direttamente su PS3 sfruttando l’ottima CPU Cell. della nostra PS3.

Tutti i Software lavorano sulle stesse cartelle, e la console viene riconsegnata pronta per giocarci e visionarci i nostri file video preferiti, disponibile anche un Pack di emulatori delle console storiche, e il software necessario a gestire l’inserimento di games con singoli file più grandi dei 4 Giga via FTP direttamente sul disco interno della console, dato che su Hard-Disk USB FAT32 non sarebbe possibile copiarli a causa delle limitazioni di questo ormai obsoleto file-system.

La particolare funzionalità Auto-fix dei permessi PL3 implementata direttamente nel Payload assicura la massima compatibilità, forse migliore che con il precedente metodo basato su Payload da Key USB, grazie all’intenso lavoro di sviluppo operato dai vari hacker della scena PS3 concentratissimi sull’implementazione di funzioni speciali nei loro Payload, in grado di far girare anche giochi prima rognosi se non impossibili.

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Modifica PS3 con 3.55 con Soft Payload

Tempo necessario: 2 ORE

Costo “Chiavi in mano”: 35€

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P.S. Riguardo ai giochi impossibili da avviare, come Modern Warfare 2 per citarne uno, il nuovo Payload è stato inglobato e perfezionato in Multiman 1.15.xx quindi basta installarlo, e avviare il gioco parcheggiandolo su disco USB (su interno non andrebbe!) tramite la combinazione Select+X e avendo cura di lasciare nel drive della PS3 un BD-ROM originale di un gioco qualsiasi.

Scarica Multiman 1.15.02Link (Ricordare Select + X e un Gioco Originale dentro la PS3)

Scarica il nuovo Multiman 2.09.02b con BDEMU V2Link (Ottobre 2011)

Riparazione PS3 con Reflow Professionale a Parma

Dato il sempre più grande numero di persone che mi contattano per l’odioso problema che affligge i primi modelli di PS3, ovvero i fatidico YLOD ovvero il “Led Giallo della Morte” che spesso in realtà è poi rosso, dato che subito dopo l’accensione, diventa si giallo, ma solo per un secondo dopo di che la console si spegne per autoprotezione.

Questo nuovo servizio comporta la presa in carico della console, che verrà smontata e pulita dall’accumulo di polvere, primaria causa del surriscaldamento eccessivo che porta dopo mesi di uso in queste condizioni, specie nei primi modelli a cuocere letteralmente la GPU e il CELL BE che alla fine con il deteriorarsi della pasta termo-conduttiva vedono cedere una o più saldature a pallina di stagno che connettono le loro interconnessioni con le piazzole di interconnessione della scheda madre.

Questo fenomeno non è totalmente cagionato dalla sporcizia che porta le alette di dissipazione a non dissipare più correttamente il calore con il solo flusso dell’aria mandata in circolo dalla ventola elicoidale montata al centro di un sifone di alette in alluminio a cui il calore viene passato dalle pompe di calore in rame poste in modo da spostare il calore generato dalle calotte di CPU e GPU grazie alla pasta termoconduttiva.


La nota dolente è proprio la pasta termo-conduttiva usata dalla Sony, a dir poco scadente di infima qualità e totalmente inadatta all’uso.. Trattasi di pasta bianca poco performante sia nella trasmissione del calore che nella durata nel tempo, tanto che dopo tot ore di esercizio il calore, non più dissipato in alcun modo si concentra a tal punto sui chip stessi da cagionare lo scioglimento delle saldature più e più volte sino a rendere lo stagno lead free non più conduttivo proprio a causa del numero eccessivo di passaggi di stato, che data la mancanza di piombo miscelato fatica a risaldarsi correttamente.

Una volta ripulita dalla polvere, viene rimossa la pasta termo-conduttiva scadente usata da Sony e viene effettuato un Reflow completo sia di CPU e GPU che, seppur in maniera molto rapida e blanda, dei vari chip di memoria, del South-Bridge e delle varie interconnessioni che spesso sono parte del problema o potrebbero portarne in futuro.

Una volta portati entrambi le  “cover plate” di CPU e GPU a una temperatura attorno ai 240 C° viene lasciato raffreddare per un tempo consono, e viene spalmata un’ottima pasta termo-conduttiva della miglior qualità, con ioni di argento puro al 99% in una miscela olio-siliconica che ne lascia invariate le caratteristiche di temo-conduttività ma ne blocca interamente invece quelle di conduttività elettrica cosi da poter anche eccedere senza rischio di cortocircuiti.

Rimontata la PS3 questa funzionerà molto meglio di prima (ovviamente a livello interno) e date le caratteristiche della pasta termo-conduttiva, raggiungerà la massima ottimizzazione della trasmissione di calore dopo circa 40-60 giorni per mantenere le caratteristiche ottimali di termo-conduzione per ben 8 anni, tempo garantito dal produttore.

Come tutte le mie riparazioni, la console per considerarsi riparata deve superare le 24 ore di lavoro ininterrotto, essendo questa fase inframmezzata da spegnimenti / raffreddamenti e riaccensioni può durare a seconda dei periodi anche 2 giorni, ne consegue che i tempi di riparazione sono di 4-5 giorni.

Novità anche nel Servizio di riparazione console, ora sia nelle XBOX360 affette dai 3 Led Rossi & E74 che sulle PS3 con YLOD è incluso senza aggravio il servizio FanSpeed, ovvero la velocizzazione controllata della ventilazione, in modo da aumentare il flusso d’aria passante tra i dissipatori senza necessariamente rendere insopportabile il rumore, in pratica vengono settate al 65% fisso, permettendo anche dopo svariate ore di avere console appena tiepide all’interno, sempre attorno se non sotto i 60 C°.

Questo allunga esponenzialmente la durata della riparazione, al punto che una volta riparate vanno meglio di quando son nuove, grazie all’uso del flussante no-clean le saldature si ricompattano alla perfezione garantendo una qualità della riparazione non dissimile dal Reballing (quello vero, non quello delle chicchiere proposto magari a cifre ridicole) e la pasta garantita dal produttore per una durata ottimale di ben 8 anni, una volta superati i 60-70 giorni di lavoro intenso necessari alla cementificazione ottimale della pasta stessa, la console può ripresentare il problema solo se messa in forno o sotto il sole estivo d’Agosto accesa per una giornata.. cosa fattibile, ma non probabile ;) (almeno si spera)

Riparazione PS3 YLoD: 70€

Tempi di esecuzione: 4-5 giorni

N.B. Qualora la causa del problema fosse riconducibile ad altre problematiche, come nel caso del led giallo che spesso è legato a malfunzionamento dell’hard-disk, se non riconosciute immediatamente in fase di accettazione, verrà preso contatto e concordata una soluzione alternativa, in caso di mancato successo nulla è dovuto.

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Modifica PS3

Finalmente dopo anni di inviolabilità anche la PS3 ha capitolato, e nel vasto panorama popolato di cloni del PS-Jeailbreak si sta finalmente delineando nel fermento della comunità open-source  un sistema sempre più stabile e potente per giocare ai propri giochi PS3 originali tenendo il disco Blue-Ray al sicuro nella sua custodia con la comodità già oggi di poter gestire i propri games su Hard-Disk esterno e interno tramite file-manager avanzato, trasferirli nei vari hard-disk connessi alla consolle, interno compreso tramite server ftp prestante e stabile e presto potendo utilizzare un secondo GAMEOS, e con tutta probabilità potendo oltre che installare Linux in maniera simile a OtherOS oggi rimosso da Sony, giocare on-line usando un sistema operativo aggiornato virtuale senza quindi la reale necessità di aggiornare la consolle.

Tra le varie Key da me provate, basette programmabili ATMEL ecc. comprese, la migliore al momento è la PS3Key dello stesso team del WIIKey, che promette oltre ad un backup-manager propietario “PS3Key Player” compatibile con NTFS di cui è già stata rilasciata una versione teaser, malfunzionante e instabile purtroppo e il supporto a firmware successivi all’attuale unico compatibile 3.41 cosa alquanto improbabile visto il passo fatto da Sony con il 3.50 di bloccare tutte le periferiche USB tranne quelle licenziate ufficialmente da Sony stessa…

La chiavetta una volta acquistata arriva priva del Backup Manager e del payload (codice software installato nella fase di avvio con chiavetta attivata) atto al suo utilizzo, in parole povere arriva con un firmware open, generico… Per cominciare ad utilizzarla con profitto va aggiornata con l’ultima versione del firmware che attualmente supporta nuove istruzioni per accedere alla RAM Lv2 della PS3 che permettono oltre che di giocare senza più bisogno di avere inserito un Blue-Ray originale e di far partire la sessione di gioco da un GAMEOS clonato da quello originale della consolle, che potra esser modificato e smacchinato senza rischiare di compromettere il GAMEOS originale della consolle.

Il servizio da me offerto è la Key PS3Key originale con numero di serie per registrarla sul sito ufficiale, assistenza nel primo utilizzo e installazione dei vari software homebrew attualmente disponibili, server ftp, file-manager e backup manager (sia stealth 1.0 che avanzato 2.0 al momento).

Nelle consolle con GAMEOS inferiore al 3.41 verrà eseguito l’aggiornamento offline della consolle, purtroppo chi ha aggiornato la consolle alle nuove versioni successive al momento non ha molte opzioni.. Sto testando una procedura per il downgrade del GAMEOS sulle consolle SLIM che però al momento comporta la perdita di tutti i dati, salvataggi ecc. sto lavorando a una soluzione di compromesso ma al momento è tutto in fase di beta testing…

Il servizio completo ha un costo di 70€ e include assistenza nel supporto ai nuovi Backup manager e aggiornamenti che saranno via-via rilasciati nei 6 mesi successivi alla esecuzione del servizio, quindi aggiornamenti della chiavetta ecc. assicurati. Il prezzo della chiavetta con la spedizione è certamente più basso delle 70€ chieste, ma la comodità di non dover perdere ore ed ore a cercare in internet i software necessari, capire come mandare in Mode-B la chiavetta (non è affatto semplice credetemi…) e poter giocare da subito tornati a casa val bene la spesa di 20€ in più.

Per informazioni più dettagliate : Tel Cell. 338-5824723

e-Mail [email protected]

Modifica WII

Servizio di modifica delle consolle WII con aggiornamento consolle all’ultima versione del System Menù 4.3E (del 4.3E attuale vengono installati solo le caratteristiche migliorative) con l’installazione del canale “Homebrew-Channel” e dei migliori software per la lettura dei Backup da USB e nelle consolle non ancora equipaggiate col nuovo lettore antipirateria (che vede inibita del tutto la lettura dei DVD masterizzati indipendentemente da cosa vi sia masterizzato dentro) viene installata l’ultima versione del Software/Canale dedicato.

Il servizio oltre che alle operazioni basilari prevede l’installazione e aggiornamento di tutte le componenti necessarie per la gran parte dei giochi e per la gestione delle funzionalità avanzate, rimuovendo le versioni “Stub” inserite da Nintendo per bloccarne l’installazione, e nella consolle verrà inibito l’aggiornamento da Disco che potrebbe causarne il blocco, assieme a molte migliorie per un’utilizzo al meglio con tutti i tipi di giochi, sia GameCube che WII nativi in modo del tutto trasparente, con possibilità di salvare da WII e GameCube direttamente su SD e USB senza dover acquistare periferiche GameCube originali dedicate.

Per ulteriori dettagli verrà creata in tempi rapidi una sezione dedicata a consiggliare le periferiche USB o le marche/modelli di schede di memoria Secure Digital (SD) più indicate per un utilizzo ottimale della macchina con le propie copie di Backup.

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E’ possibile modificare tutte le versioni di WII
e di System Menù ad oggi rilasciate.

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Costo del Servizio:
30€

Tempo necessario: 2 Ore/Max

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Tel. 3385824723 – eMail: [email protected]

Windows 7

Windows 7 OEM

Windows 7Eseguo installazione di Windows 7 qualsiasi versione, con licenza OEM o RETAIL (se posseduta e/o acquistata dal cliente) su qualsiasi tipo di PC fisso o portatile, compresi i NetBooK senza drive ottico sui quali verrà installato da un’apposita chiavetta USB preconfigurata appositamente.

Nel caso in cui la macchina non supporti pienamente i requisiti minimi per l’installazione e la fruibilità ottimale del Sistema Operativo verrà studiato un Upgrade Hardware concordato col cliente di modo da soddisfare le richieste necessarie con la minor spesa possibile, acquistando la componentistica presso rivenditori di mia fiducia e ottenendo cosi la Garanzia Europea di 2 anni sull’Hardware oltre al supporto offerto da me di 1 anno sull’installazione, comprensivo di 1 ora di Assistenza Remota per ottimizzare la macchina nella prima connessione ad internet e alle periferiche possedute dal committente.

Le metodologie di installazione sono Standard, la macchina viene fornita al cliente pronta per soddidfare ogni possibile ed immaginabile utilizzo, in ambito Multimediale (mediante l’installazione di tutti i Code Audio/Video), in ambito Ufficio & Internet con il supporto ai formati e alle tecnologie più diffuse come Acrobat Pdf e SUN Java, Macromedia Flash e Silverlighr di Microsoft.

In ambito Software verrà concordato col committente il corredo della macchina, a seconda delle necessità implicite ed esplicite di questultimo nell’ambito di utilizzo della stessa, valutando quindi quale software Antivirus utilizzare e quali software per la grafica e le immagini, per l’Office Automation e per Masterizzare CD/DVD & BluRay.

Mediante tecnologie & Metodologie propietarie, con l’ausilio di internet è possibile valutare la configurazione Hardware della macchina e decide, Valutare prima ancora di iniziare alcunchè il costo e le modalità di intervento.

Con l’opzione : “Recovery Disk” (Per Saperne di più)

Recovery & Clone Imageverrà fornita la tecnologia Software e un supporto Ottico per il ripristino futuro della macchina all’esatto stato in cui viene consegnata una volta terminato il lavoro, di modo che se capitasse in futuro di volerla riformattare perchè diventata magari troppo lenta, con pochi passaggi e click del mouse si otterrebbe lo stesso risultato ottenuto pagando la prima volta senza però alcun onere di tipo economico, e con tutti i propi dati salvati e al sicuro nello stesso identico posto in cui si trovavavo prima del procedimento in quanto l’installazione proposta suddivide il disco fisso in almeno 2 partizioni, una ripristinabile appunto col sistema operativo e i programmi, e l’altra con dentro i propi documenti, le foto, la musica, la posta e qunt’altro a cui si tiene.

XP-ModeResta inteso che tutto il software di propietà del committente, se fornito preventivamente verrà installato e se fattibile aggiornato per lavorare al meglio in Windows 7, in casi particolari installandolo nell’XP-Mode che in pratica prevede, su macchine con CPU abilitate alle tecnologie di Virtualizzazione come ad Es. Core Due DUO di Intel, o Athlon X2 la possibilità di farlo girare in un’ambiente WindowsXP all’interno di Windows 7 .

Un’installazione vera e propia di WindowsXP con licenza d’uso e in italiano perfettamente integrata in SeVeN, con la possibilità di leggere e salvare i dati sui dischi di sistema, ascoltare musica o altro dalle casse, e leggere /scrivere CD/DVD, Stampare, Scannerizzare e altro da periferiche USB, passandole da SeVeN a XP a piacimento con pochi click del mouse, e ovviamente installare software datati magari davvero incompatibili con SeVeN in modalità nativa come fossero installati normalmente, in maniera trasparente all’utilizzatore.

Questa opzione è nativa della versione “Ultimate” di Windows 7 e la  versione “Professional” con la comodità di trovare le applicazioni installate sulla macchina virtuale tra i programmi del menù Start in mezzo ai programmi installati normalmente..

assolutamente da provare per capirne in pieno la comodità!

Per sapere Prezzi e Condizioni : [email protected]