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Aggiornamento interfaccia “new” ExISO 0.7

Nuova versione di ExISO GUI 0.7 (con nuova interfaccia) – Scaricala

  1. Selezionare “Local” se si vogliono estrarre uno o più giochi parcheggiandoli sul PC o Hard-Disk USB connesso al PC
  2. Selezionare “FTP” se si vogliono estrarre uno o più giochi parcheggiandoli temporaneamente sul PC per inviarli immediatamente man-mano che la cosa di lavoro procede, alla console mediante il protocollo FTP (quindi va tenuta connessa col PC e con XeXMenù o FreeStyle ecc. aperto in modo da avere l’accesso)
  3. Cliccare su “Browse” per indicare l’esatta posizione locale (sul PC) o FTP (sulla console, come ad esempio la periferica USB o Hard-Disk interno per capirci). Se si sceglie “Local” si navigherà tra le cartelle e le periferiche di Storage del PC sino alla destinazione finale, se si sceglie FTP si verrà mandati nella seconda parte dell’interfaccia per scegliere sia la connessione che il percorso (di seguito nella guida una spiegazione su come pre-impostare anche questi parametri)
  4. Questa opzione serve se si vuole gestire una singola ISO, un singolo gioco
  5. Questa opzione serve se si ha una cartella con un certo numero di ISO/Giochi e si vuol far si che il Software automaticamente scansioni i contenuti e prenda in coda di lavoro tutti i giochi/ISO presenti
  6. Questa opzione serve per rimuovere dalla coda di lavoro le ISO/Giochi che non si desidera estrarre, operazione necessaria se si usa l’opzione per la scansione automatizzata di una cartella con più ISO/Giochi.
  7. Questa opzione serve per dire al Software se escludere o meno dai file estratti la cartella con l’aggiornamento Dashboard, normalmente è ora disabilitata per risparmiare spazio, con le JTAG l’aggiornamento come si sà è fatto in modo differente, e se proprio serve un $SystemUpdate da usare post aggiornamento via Xell, si fa sempre in tempo a scaricarlo o estrarlo manualmente da una singola ISO/Gioco. C’è però da tener presente che se si pensa in futuro di ricreare la ISO dal gioco estratto, senza tale cartella non si potrà farlo!
  8. Cliccare su “Go!” per far partire l’estrazione del singolo Gioco/ISO o della coda di lavoro, una volta iniziato il Software va avanti autonomamente sino alla fine, che sia un solo Gioco/ISO o 100 ;)

Parte dedicata alla configurazione FTP
(non serve metterci mano se si usa l’estrazione diretta su Hard-Disk o pennetta USB! o comunque non si intende usare la rete ethernet o wi-fi per trasferire i giochi sulla console!)

Come prima cosa, inserire l’IP della console nello spazio evidenziato in verde, si possono preconfigurare più connessioni FTP & più console & più configurazioni, in modo da rendere più agevole la scelta in futuro, scegliendo tra i “Preferiti” (Opzione 1)

  1. Cliccare sulla Stella per visualizzare i percorsi/configurazioni preconfigurati, salvati e/o impostati in precedenza
  2. Cliccare su questa opzione una volta inseriti l’IP della console in uso, prendendolo dall’interfaccia preferita tra XeXMenù, FreeStyle o Content Unlocker, la password & username, porta ecc. sono fissi e non van toccati, solo se si usa la connessione FTP Criptata su porta 7564 va appunto impostata la porta 7564 al posto della porta 21 standard.

Sotto come appare una volta connessi alla console correttamente,
e come salvare la connessione per uso futuro!

Una volta inserito l’IP va cliccato “Connection” evidenziato in rosa,
e ca cliccato sull’opzione per salvare la configurazione per uso futuro!

Metti il nome che vuoi e dai l’OK per Salvare!

Sopra la schermata che appare quando si sceglie la stella per accedere alle connessioni “Preferite” :

  1. Opzione 1 per eliminare un percorso salvato (ovviamente elimina quello selezionato!)
  2. Opzione 2 per caricare il percorso evidenziato, li verranno trasferiti i giochi se l’opzione FTP è attiva, e verranno messi nella cartella selezionata è aperta nel lato sinistro dell’interfaccia.
    Se ad esempio si seleziona nella prima linguetta (dove si aggiungono le ISO/Giochi ecc.) un percorso di destinazione finale FTP, si verrà trasferiti, una volta cliccato su “Browse” nell’interfaccia, lato linguetta “FTP” e una volta caricata dai percorsi preferiti  la preconfigurazione da utilizzare, si dovrà navigare tra le cartelle sino ad entrare nella cartella voluta Es. “GAMES” su periferica Usb, e una volta fatto andrà cliccato sul logo verde, vedi sotto:

Infine, sotto una rapida spiegazione dei comandi per il file-manager integrato:

  1. Cartella superiore, serve a salire di una cartella nella gerarchia ad albero, se si è in GAMES\MAX.PAYNE3\Disk1 cliccandoci si torna a GAMES\MAX.PAYNE3\ e cliccando ancora si torna a GAMES\
  2. Serve a creare una nuova cartella
  3. Serve a rinominare una cartella o un singolo file
  4. Cancella una cartella
  5. Cancella un file

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Una volta capito il meccanismo, ecco un’esempio di uso profiquo:

Nella parte verde il percorso FTP in uso! – Parte rosa percorso in cui è la ISO del gioco

Parte gialla la cartella finale, in cui il Software sta mettendo i file estratti

Con la FreeStyle aperta, si può vedere in basso la velocità in tempo reale!

Buon divertimento!

F.A.Q. JTAG CoolRunner

Ho deciso di creare una serie di risposte alle domande & problematiche più comuni che spesso capitano o mi vengono sottoposte da chi fa la modifica JTAG CoolRunner, una serie di risposte ovviamente su misura sulla configurazione Software che prevede il mio modo di confezionare la console pronta all’uso, basta quindi scaricare il Pack Essenziale e seguire le guide per conformare la propria configurazione a quella in uso sulle mie, e quindi ritrovarsi meglio con le risposte ai quesiti più comuni senza dover traslare il tutto per adattarlo.

1) Molti mi chiedono come fare a mettere “Rapidamente” i giochi sull’hard-disk USB una volta ritirata la console.

Niente di più semplice, basta formattarlo in FAT32 e creare al suo interno una cartella vuota denominata GAMES in cui metteremo tutti i nostri giochi, scegliendo il metodo che più ci aggrada, badando che:

A) Col metodo files & cartelle, quindi estraendo i giochi dal formato ISO e trasformandoli in una cartella con al suo interno altri files e cartelle avremo modo semplicemente collegando l’hard-disk con un qualche gioco all’interno e lanciando la XeXMenù di avere istantaneamente modo di lanciare i nostri giochi, da un’interfaccia spartana ma molto efficace.

Andando coi dorsali superiori del joypad alla schermata configurazioni (ne sono 3 in tutto, dove elenca i giochi, la configurazioni con le temperature interne della console e l’IP di rete, e la terza schermata il file-manager) e impostando ad 1 il parametro che in pratica estrae il nome del gioco direttamente dall’eseguibile del gioco stesso “default.xex” avremo un menù coi titoli dei giochi, e un’immaginetta del gioco stesso a fianco su cui cliccando il tasto A sul Joypad poter lanciare il gioco in pochi secondi!

Basterà andare poi nella FreeStyle, e aiutandosi con la guida rapida qui sul sito, controllare se in Setting -> Content -> Manage Game Paths (ultima voce in basso) che sia presente il percorso Usb0:\GAMES (Usb zero perchè si presume sia connessa solo una periferica Usb alla console di Storage), se mancasse basterà cliccare su A per accedere al Sub-Menù quindi Y per settare a 5 la voce Scan Depth e cliccare A posizionandosi su Change Path -> quindi dargli il percorso sino a Usb0:\ e alla cartella GAMES entrandoci dentro e premendo prima Y per fissarla, e poi X per salvare il settaggio per il futuro.

Partirà la scansione contenuti, e se connessa a internet la console scaricherà le copertine, alcuni Screenshot del gioco e un mini riassunto sulla tipologia di gioco prendendola dal Marketplace in italiano, se seguendo sempre la guida rapida alla FreeStyle qui nel sito, avremo impostato quella lingua nei settaggi relativi.

B) Usando il metodo GOD con il software ISO2GOD 1.36 prelevabile sia dalla guida qui sul sito, che dal CD-ROM “JTAG Companion” sotto la cartella “Soft PC” (questo metodo non è disponibile per Mac purtroppo, se non via Parallel, Fusion o simili, quindi sempre sotto Windows) lo XeXMenù non verrà in nostro aiuto, dovremo da subito configurare come sopra la FreeStyle, e avremo tutti i giochi pronti dal Catalogo giochi della FreeStyle.

Per rendere avviabili i giochi su Usb dalla Dashboard ufficiale, dovremo usare la guida ShortCut360 dopo aver preparato per bene la FreeStyle, con la console connessa in rete (e la FreeStyle riavviata per rendere effettivi i nuovi parametri impostati seguendo la mia guida) basterà fargli fare una scansione della cartella GAMES e solo nel caso di metodo “Files & Cartelle” ripulire i risultati che puntano a file diversi da “Default.xex” all’interno di ogni singolo gioco, tenendo presente che ogni gioco ha sempre e solo un “Default.xex”.

Quindi seguendo la guida a ShortCut360 creare tutti i Live-link e andare a prendere la cartella “Content” creata nella Direcotry del Soft ShortCut360 stesso, per Copiarla via rete (grazie alla funzione della FreeStyle stessa) o via Neighborhood che è ancora meglio, o via FTP se preferite, all’interno di Hdd1:\ unendola alla cartella Content già presente. Un consiglio, una volta fatto eliminatela dalla cartella di ShortCut360 cosi le prossime volte avrete cartelle pulite coi soli Live-Link nuovi.

Premendo il tasto centrale Joypad, e spostandovi in QuickPlay -> Tutti noterete che è ora possibile lanciare i giochi come fossero installati sul disco interno, in formato GOD, formato nativo usato anche da Microsoft per stipare i giochi acquistati sul Live in modalità Game On Demand, GOD appunto!

N.B. All’inizio, quando ancora non si è molto pratici, meglio usare il formato estratto “Files & Cartelle” con la guida, tra le 2 ora disponibili che si preferisce, e iniziare lanciandoli con XeXMenù.. solo con il tempo, facendo pratica si potrà seguire la via della FreeStyle.. e crearsi i Live-Link per agevolarsi la vita! Alla fine, con 2 click, QuickPlay -> XeXMenù scegli il gioco e lo lanci, esattamente un solo passaggio in più e tanti pensieri/problemi in meno!

La pecca di usare i Live-link per i giochi, è che poi nella FreeStyle si avranno per ogni gioco, 2 icone, tantè che sembrerà di avere 2 giochi per ogni titolo.. quindi se si creano i Live-Link è perchè si pensa poi di lanciare i propri giochi direttamente dal QuickPlay o Catalogo giochi della Dashboard ufficiale.

In pratica basta mettere i giochi su USB estratti in una cartella “GAMES” lanciando XeXMenù
saranno pronti all’avvio premendo A sul Joypad dopo averli selezionati!

2) Ogni tanto la console a freddo (e non) si “Freeza”

Questo capita se l’Hard-Disk è freddo, e ha le testine un po incollate, e quindi non risponde nei tempi stabiliti alla console, che come prima cosa, durante il circolo di luce durante l’accensione accede proprio ad Hard-Disk e periferiche Usb.

Se la console ha solo l’Hard-Disk interno (parlo dellaPHAT, dell’Hard-Disk laterale!) provare a staccarlo, soffire nel connettore, e nella parte femmina sulla console, e smuoverlo sull’Hard-Disk per sladinarlo un po in modo che si adatti più docilmente quando inserito sulla console, alla controparte femmina sulla console.

Inserirlo, decisi, premendo bene per far scattare il blocco di protezione, e riaccendere la console, , lanciando magari un gioco e lasciandolo girare un po in Demo-Mode, se dovesse dare ancora problemi, il passaggio successivo è la formattazione completa, cosi da eliminare la frammentazione tipica dei file-system Microsoft e al contempo fare pulizia andando per esclusione.

Appena formattato, inserire il “JTAG Companion” prima nel PC per copiare sul Desktop la cartella “Pack Essenziale” o scaricarlo dal sito, nella pagina “Guide JTAG CoolRunner”, poi nella console, e lanciarlo per avviare XeXMenù, il disco è creato apposta per questo, in questa maniera, per permettere l’accesso allo Storage XBOX360 via ethernet o da console stessa, con file-manager per copiare una ad una le cartella nella cartella “Pack Essenziale” sull’Hard-Disk appena riformattato!

Con XeXMenù avviato e la console connessa in rete col PC potremo trasferire allo stesso modo il contenuto della cartella Pack Essenziale direttamente in root su Hdd1:\ via FTP con il software pre-configurato, presente sul sito nella pagina della relativa guida, da scaricare e in copia su JTAG Companion Disk.

In pratica, vanno rimesse tutte le cartelle e i file come launch.ini presenti nella cartella Pack Essenziale all’interno del disco interno della console, e una volta fatto, spegnere e riaccendere la console, quindi con la guida riconfigurare la FreeStyle, ecc.

Se avete dei giochi e/o profili, salvataggi ecc. prima di formattare li potete spostare su una pennetta USB formattata da console come MemoryUnit, ovviamente non i giochi, quelli son troppo grossi, e la consa migliore sarebbe riconvertirli per sicurezza, onde escludere sia quello il problema, e stessa cosa i Profili ecc. prima di ricopiarli sull’Hard-Disk crearne uno temporaneo, con uno-due giochi soltanto e giocare per qualche giorno..

Se tutto va come deve, aggiungere man-mano una cosa alla volta, ad esempio il Profilo e giocare.. poi i salvataggi.. e giocare ecc. ecc.

Normalmente la console va lasciata in tensione quando non la si usa, tipo la notte, per averla sempre sotto tensione e ottenere un funzionamento migliore, alcune volte, magari se si accende/spegne in successione la console molte volte, è un buon coadiuvante, staccare il cavo dell’alimentatore dalla console per quanche decina di secondi, poi riconnetterlo e riaccendere la console, dando tempo al Glitch di inizializzarla in modalità JTAG.

Per poter individuare eventuali problematiche con precisione, ad esempio come qui l’Hard-Disk se è o non è quella la causa di eventuali Freeze magari un po troppo frequenti, è ottima cosa, staccare tutte le periferiche e lasciare andare la console per qualche ora con un DVD-ROM in demo-mode, se non ha la modifica firmware, come le Slim e non si ha a portata di mano un DVD originale, prendere una chiavetta, e estrarci dentro un gioco col metodo “Files & cartelle” dentro una cartella creata appositamente “GAMES” e col disco “JTAG Companion” avviarlo cosi da avere XeXMenù e poter giocare dal gioco sulla pennetta Usb, lasciando girare il gioco in Demo-mode o facendo una bella partita senza profilo o opportunità di salvataggio, va lasciata sulla console “esclusivamente” la pennetta USB formattata FAT32 con dentro il gioco, e il CD-Rom “JTAG Companion” nel lettore, niente Hard-Disk, va proprio tolto! Perchè falserebbe i test!

Ovviamente se anche cosi dovesse dar Freeze dovrete contattarmi (o contattare chi vi ha fatto la modifica JTAG RGH) se invece come purtroppo sempre più spesso succede, specie con Hard-Disk presi non originali, per vie traverse o fai da tè (questo è la causa maggiore dalla mia esperienza, mai risparmiare sul case, con 10-12€ lo si acquista su eBay nuovo e con il connettore perfettamente conduttivo e funzionale) i passaggi son quelli sopra, formattarlo, vedere mettendolo e togliendolo più volte di trovare la quadra, e portar pazienza, specie se la console è stata ferma un po di tempo o ha viaggiato col corriere, dando modo alle testine di sladinarsi per bene, e all’Hard-Disk di ottimizzare il numero di giri/secondo con lo spostamento delle testine, ottimizzando i tempi di accesso non sequenziale ai dati.

Nel caso anche cosi non migliori, va cambiato, o seguendo la guida qui sul sito, si può usare “esclusivamente” un Hard-Disk Usb, formattandone un 16 Giga come Memory Unit per profilo e salvataggi, e il restante spazio per metterci i giochi, quindi FAT32. E l’Hard-Disk va tolto, altrimenti cagionerebbe problemi comunque!!

Le prove indicate non sono da intendersi per forza in questo ordine, si può provare senza Hard-Disk inserito prima ancora di eventualmente formattare! O potrebbe essere il disco USB a dar problemi, si va per esclusione! Dischi 2.5 e USB3.0 danno spesso problemi…

Dischi di più di 2000 Giga danno problemi, 2000 Giga è il massimo riconosciuto correttamente!

3) Tempi di avvio spesso lunghi,rimane per svariati secondi lo schermo nero..

Questo problema deriva spesso dal fatto che si stacca l’alimentazione specie la notte, quando ritarda ad avviarsi bisogna attendere con pazienza, lasciando la console connessa all’alimentazione sempre poi i tempi di accorciano e si ottimizza il tutto, dando avvii quasi sempre di 2-3 secondi o giù di li, e solo saltuatiamente di 10-15 o 20 secondi, la cosa più sbagliata è invece di attendere, iniziare a spegnere, riaccedere poi spegnere ecc.

Questo manda in tilt il tutto, in questi casi, staccare l’alimentazione dalla console per 20-30 secondi, riconnettere e accendere attendendo sino all’avvio.

Staccare l’alimentazione la notte o per lunghi periodi, assieme al spegni/accendi a volte ossessivo (o troppo frequente) hanno effetti deleteri.. mentre nel primo caso la cura è tenerla sempre in tensione, nel secondo la cura è proprio staccare l’alimentazione per alcune decine di secondi.

4) Ho provato a connettere la console in rete ma non riesco a vederla sul PC ecc. ecc.

La prima cosa da fare è disattivare sul PC tutti i firewall, specie quelli di Suite di sicurezza come Norton Internet Security o quello di Windows se settato in modo troppo invasivo, e aiutandosi col manuale o con un amico, controllare che nel vostro Router non siano stati erroneamente attivati firewall o protezioni inutili per gli ambienti domestici, specie chi ha Fastweb deve sentire il servizio tecnico per farsi guidare nell’assegnazione manuale di un IP fisso alla console, e impostare cosi i vari parametri necessari alla connessione.

La via più semplice è la connessione di rete via ethernet, una volta attaccato il cavo tra console e Router, bisogna controllare in Settaggi -> Rete ecc. che dalla prima voce risultino i parametri assegnati via DHCP, ovvero indirizzo IP tipo 192.168.1.x dove x è assegnato dal Router in successione dopo aver già assegnato un indirizzo simile al vostro PC ed eventuali telefonini wi-fi enabled ecc. ecc.

Col wi-fi la via è simile, dopo aver controllato che la console abbia ottenuto un suo IP di rete, va lanciato o XeXMenù o la FreeStyle per aver conferma che l’IP che avete visto nei settaggi è attivo e accessibile, quell’IP andrà impostato nei software come ISO2GOD 1.36 se vogliamo che in automatico, converta i nostri giochi in GOD e poi man-mano li trasferisca subito sulla console, sul disco interno.

Se vogliamo possiamo anche convertirne qualcuno, poi andando nella cartella sul PC che abbiamo indicato come percorso di Output, prendiamo i giochi e li copia/incolliamo sulla XBOX360 via rete di windows (grazia alla FreeStyle che deve essere in esecuzione sulla XBOX360), o grazie all’XBOX360 Neighbhorhood sul disco interno HDD, seguendo le guide, cioè mettendo quelli in formato GOD nel canonico percorso, usato in automatico dal software dandogli l’OK al trasferimento FTP e indicandogli l’IP della console, Content\0000000000000000.

Se usiamo il formato estratto meglio usarlo su disco USB, o mettere i giochi in una cartella GAMES come per il disco Usb, e mettere a sua volta la cartella GAMES sotto Content\0000000000000000 cosi grazie all’impostazione di 5 sotto-livelli che consiglio nelle guide avremo modo di lanciarli lo stesso dalla FreeStyle senza però sporcare il nostro disco interno rovinando la gerarchia di cartelle preconfigurata da Microsoft, se non li rilevasse tutti, aggiungere sotto-livelli, mettendo 6-7 al posto di 5 sottolivelli.

Cosi quando vorremo cancellarli, anche tutti basterà eliminare una sola cartella GAMES e non piluccare tra decine di cartelle rischiando di commettere errori.

Tornando alla connessione, se sulla console non appare l’IP dovete impostarlo manualmente, prenendo spunto dal vostro PC e dai parametri che sono stati postati in manuale, come prima cosa:

Premere assieme “Tasto Windows” + R

Digitare cmd e dare l’invio

Digitare ipconfig e dare l’invio

e dal primo responso prendere l’indirizzo IP – La SubNet Mask e il Gateway.. di sorma si avrà una cosa cosi:

IPv4 : 192.168.1.3

Subnet Mask : 255.255.255.0

Gateway : 192.168.1.1

per i DNS i migliori sono quelli di Google 8.8.8.8 e 8.8.4.4

Sulla console andremo prima a cancellare resettandoli tutti i parametri che potrebbero far casini, quindi andremo a creare una nuova configuarazione, se prima abbiamo provato con settaggio “AUTOMATICO” senza successo (di norma il 90% dei casi in AUTOMATICO va tutto ok da subito) ora mettiamo MANUALE e inseriamo

IP : 192.168.1.33 (un numero a caso, purchè diverso e più alto di quello del PC)

Subnet-Mask: 255.255.255.0

Gateway: 192.168.1.1

DNS1 8.8.8.8

DNS2 8.8.4.4

Quindi andando a lanciare XeXMenù o FreeStyle andremo a provare l’accesso via FTP inserendo nel Software l’IP che abbiamo dato alla console, una volta connesso correttemente, è il turno delle condivisione di rete in modo da poter usufruire della condivisione, tutti i settaggi vanno attivi, e solo nella parte finale delle impostazioni avanzate, accessibili dal “Centro condivisione di rete e Condivisione” in Windows Vista e Seven va settato cosi:

L’opzione con protezione con password è utile e disponibile solo nelle versioni Professional o ultimate di Seven, si può settare indifferentemente, con password è più protetto il PC, ci sono 2 modalità, Domestica o Pubblica, controllare che la propria rete sia inclusa tra le reti Domestica e settare i parametri delle reti Domestiche, se si hanno difficoltà a farlo, e la propria rete viene settata come Pubblica operare gli stessi settaggi anche in quelle Pubbliche, è importante settare “Attivi” tutti i parametri, la prima voce in alto insomma.

Andando nelle risorse di rete, con L’Auto-Discovery attivo, verrà trovata la XBOX360 e con un doppio click su essa si potrà accedere alle varie periferiche con la FreeStyle attiva, se si segue la nuova guida XBOX360 Neighborhood si potrà accedere indipendentemente dalla FreeStyle ecc. basta durante la prima configurazione post installazione dargli l’IP della console, il resto è cosa fatta.

N.B. Per chi ha WindowsXP basterà andare in una cartella e selezionandola scegliere dal Menù contestuale “Condividi” e scegliere da subito, invece del Wizard la seconda voce, ovvero attivare la condivisione punto!  Se la Condivisione dei rete è già attiva verrà semplicemente condivisa quella cartella, una volta fatto allo stesso modo di Vista & Seven andando in risorse di rete ci sarà ora la XBOX360 quando la FreeStyle è attiva e in uso, e nel caso del XBOX360 Neighborhood basterà seguire la guida per avere le funzionalità offerte da questa tecnologia.

Per trasferire i giochi GOD comunque basta mettere l’IP della console nel Software, se accede il Software ftp accede anche lui, e finita la conversione invia automaticamente i giochi sulla console, e perchè sia disponibile l’accesso ftp deve essere in uso sulla console o XeXMenù o la FreeStyle, tassativamente. Nel Software ISO2GOD vanno settate una cartella di output dove lui mette i giochi convertiti sul PC e una temporanea, che coi settaggi indicati in guida ogni tanto andrà ripulita, perchè cosi salva le ISO di Rebuild temporanee, per evitarlo settare come sotto:

Una volta messo l’IP corretto e attivato l’ftp fa tutto da solo!

5) Dove si mettono i DLC o le Espansioni dei giochi?

Dando per scontato che con la logica fosse implicito che se tutti i contenuti, giochi, Demo, XBLA ecc. quindi anche i DLC si trovano e quindi sono installati in Content\0000000000000000 pensavo non ci fosse bisogno di dirlo esplicitamente, ma dato che in molti mi pongono la stessa domanda, ho deciso di creare un punto appositamente in questa FAQ.

Tutti i contenuti dei giochi, dai Container GOD, passando per le installazioni fatte da console, ai giochi XBLA e infine anche dai DLC dei giochi si trovano “Tutti” in:

Content\0000000000000000\

è li che il Software ISO2GOD mette i giochi convertiti quando li Upload-a via ftp, ed è sempre li che quando installiamo un gioco da DVD-ROM viene messo e convertito poi da NXE (Installazione fatta dalla New XBOX Experience arrivata dalla Dashboard 9199 in poi) a GOD usando l’utility preinstallata che trovate sulle console fatte da mè NXE2GOD..

Per installare i contenuti come giochi XBLA e i DLC vanno copia/incollati via rete usando come di consueto la condivisione di rete offerta dalla FreeStyle, o dal XBOX360 Neighborhood, o inviati via ftp in questa posizione, va presa la cartella con nome esadecimale/alfanumerico composto da 8 tra lettere e numeri e messa appunto in:

Hdd:\Content\0000000000000000\ se usiamo un Hard-Disk interno

UsbMu:\Content\0000000000000000\ se usiamo una MemoryUnit Usb (creata quindi all’interno di un Har-Disk Usb come da guida qui sul sito)

FlashMu:\Content\0000000000000000\ se usiamo la MemoryUnit da 4 Gigabyte della Slim

IntMu:\Content\0000000000000000\ se usiamo la MemoryUnit della Jasper (badate che è davvero troppo risicata..)

e se nelle indicazione del DLC è specificato che serve un TitleUpdate specifico, un aggiornamento del gioco particolare senza il quale il gioco con il DLC non funziona correttamente, questi vanno messi rispettivamente:

Hdd:\Cache\ se usiamo un Hard-Disk interno

UsbMu:\Cache\ se usiamo una MemoryUnit Usb (creata quindi all’interno di un Har-Disk Usb come da guida qui sul sito)

FlashMu:\Cache\ se usiamo la MemoryUnit da 4 Gigabyte della Slim

IntMu:\Cache\ se usiamo la MemoryUnit della Jasper (badate che è davvero troppo risicata..)

Per sapere con esattezza il percorso corretto per ogni cosa, va usato “360 Content Manager2.2″ di cui c’è una guida sempre qui sul sito, sotto alcuni esempi dei due tipi di TitleUpdate, quelli col tu minuscolo che vanno assieme ai file del gioco sotto Content\0000000000000000 e quelli con TU maiuscolo che invece vanno in cache.. esempi di dove vanno i file “Profilo”.. insomma, aprendo la cartella in cui teniamo queste cose con 360 Content Manager ci accorgeremo che inviarli alla console direttamente da questo Software è la via più semplice e veloce!

Colo se non abbiamo l’Hard-Disk interno, dovremo intervenire a volte manualmente
prendendo nota del percorso esatto e trasferendo i file manualmente via ftp!

Sopra è selezionato un “Profilo” e in “Install Path” dove va messo!

Sopra un TitleUpdate maiuscolo che va posizionato in \Cache\

Sopra un TitleUpdate minuscolo che va messo in \Content\0000000000000000\ assieme al gioco
(nella cartella TitleID che lo caratterizza univocamente)

Sopra un DLC con il suo percorso di corretta installazione.

Sopra si può vedere quanto è semplice usare direttamente il Software “360 Content Manager 2.2″
per inviare via ftp i DLC correttamente alla console

In giochi come Battlefield 3 con 2 DVD-ROM di cui uno solo di EXTRA come il DLC delle Texture HD, la cosa più semplice è estrarre il gioco da ISO a “Files & Cartelle” e navigare sino alla cartella estratta con il “360 Content Manager” quindi dal contestuale una volta selezionata come a fianco, il Software dividerà i contenuti per tipo, DLC, XBLA ecc. ecc.

Per esser sicuri una volta fatto il trasferimento che i DLC ecc. sia correttamente sbloccati, andrà usato il “Content Unlocker” ovvero il Soft XM360 Versione 2.0d sulla console facendo prima una scansione completa di tutti i contenuti, quindi spostandosi sul ramo “Show DLC” controllare che a fianco dei contenuti appena aggiunti ci sia il lucchetto aperto, se è chiuso andare sulla voce “Unlock DLC” per sbloccarli tutti.

Una volta che hanno i lucchetti aperti, anche DLC inclusi inizialmente nel gioco, ma sbloccabili solo a pagamento come accade con i Pack di Auto Extra di Forza Motorsport sono completamente fruibili, cosi quelli extra come ad esempio i Pack mensili o i Pack di auto d’epoca, una volta che a fianco del DLC il lucchetto è aperto in “Content Unlocker” il DLC è interamente fruibile.

La guida all’uso di 360 Content Manager 2.2 è quella indicata come guida di JTAG Content Manager dato che prima era quello il nome del Sftware, il link per scaricarlo è nella pagina della guida stessa, o lo si trova sull proprio “JTAG Companion Disk” anche se consiglio il prelievo dal sito per via che è la versione sempre più aggiornata al momento!

Usare XBOX 360 ISO Extract per estrarre i giochi su Drive USB

Come sempre, se la tecnologia evolve e le cose si possono semplificare, io oltre a trarne vantaggio per il mio uso personale, creo una guida per rendervi partecipi delle nuove comodità che il mondo libero offre, per gestire al meglio la nostra console XBOX360 JTAG CoolRunner.

Il Software di cui in questa guida è l’ottimo “XBOX360 ISO Extract 0.6″ dotato di interfaccia semplice e compatta, permette di usare il metodo da ISO a “Files & Cartelle” in maniera non dissimile alla precedente guida, e al precedente Software, la differenza sta nell’interfaccia più compatta, e alcune funzioni utili come la possibilità di rimuovere automaticamente la cartella con l’aggiornamento “$SystemUpdate” e eliminare via-via che si estraggono le ISO divenute inutili.

Per scaricare il Software potete andare e prelevarlo qui: Link

Appena lanciato, il Software presenta un’interfaccia molto compatta e semplice da padroneggiare:

  1. Scegliere la cartella in cui si hanno le ISO da convertire per giocarle su XBOX360 con JTAG & JTAG CoolRunner
  2. Scegliere la destinazione finale in cui vogliamo i nostri giochi una volta estratti (se usate un Hard-Disk USB meglio dargli una cartella su Hard-Disk interno del PC e solo alla fine copiare il tutto sul disco USB, perchè altrimenti ci mette molto più tempo a finire la procedura.
  3. Cliccando su “Rescan” il software scansionerà la cartella con le ISO e se ve ne sono di nuove le aggiunge alla lista già stilata, pronti da selezionare con la spunta e aggiungerli quindi alla coda di estrazione.

Per aggiungere effettivamente i giochi informa di ISO trovati nella Directory sorgente, vanno spuntati, se si vuole, il Software può anche trasferirli via ftp, ma è più comodo, cosi come consigliato sopra, usare una destinazione sul disco fisso interno del PC e solo dopo, trasferirli su USB o nel caso di trasferimenti via rete, direttamente sulla console, con aperta la FreeStyle e usando il Copia/Incolla dalle risorse di rete.

Se si vuole usare il metodo ShortCut360 per creare i Live-Link per lanciare i giochi dal QuickPlay o Catalogo giochi della Dashboard ufficiale, prima di riconnettere l’hard-disk usb alla console, dare una scansione della cartella GAMES o farlo direttamente dalla cartella condivisa grazie alla FreeStyle se si usa il disco interno della console, in modo da poterli lanciare comodamente.

Le altre opzioni, come si evince dalle immagini esplicative sono:

  1. La possibilità di eliminare automaticamente dai file estratti la cartella coi file di aggiornamento Dashboard.
  2. La possibilità di eliminare le ISO man-mano che vengono correttamente estratte nella cartella di destinazione.
  3. Con l’opzione “Recursive” il Software scandaglierà in continuazione la cartella con le ISO scelta come sorgente, in modo da dar modo di aggiungere i nuovi giochi alla coda di estrazione, semplicemente “Spuntandoli” per aggiungerli in coda di estrazione già in corso, utile se si vogliono trasformare i propri giochi masterizzati, prima in ISO, poi estratti su disco USB per giocarci più comodamente.

Per ingrandirle, clicca sulle immagini!

Guida all’uso di “JTAG Content Manager”

Innanzitutto scaricare l’ultima versione: Link

All’apertura verrà proposto di scegliere la modalità semplificata:

Aprendo in modalità “Rosa” & “Gialla” si aprirà il Software in modalità Esplora risorse, con tutte le periferiche del Computer nella parte sinistra dell’interfaccia, con ovviamente la possibilità di aprire comunque le periferiche della XBOX360 se sulla console è attiva la FreeStyle Dashboard configurata come da guida rapida qui sul sito e la console è connessa in rete col computer.

Per avere tutte le funzioni attive nel software “JTAG Content Manager” oltre alle varie configurazioni in questa guida che illustrerò di seguito, da operarsi sul Software e sul PC va connessa la console al Computer e avviata la FreeStyle Dashboard configurata come da guida, in modo da avere la possibilità di accedere alla console via “Samba” ovvero con la condivisione di rete classica delle macchine Windows, in modo da avere accesso alle varie periferiche semplicemente cosi come si fa quando si accede ad un computer connesso alla stessa rete con il nostro.

Iniziamo la configurazione!

Rif. 1 – Attiva le configurazioni avanzate, come la possibilità di impostare la porta 7465 nella connessione FTP per accedere alla console anche quando si sta giocando, e inviarci i giochi senza problemi.

Rif. 2 - Aggiunge/Rimuove una voce nel menù contestuale che permette di aprire il software con la radice della cartella da cui si è partiti selezionando la voce apposita (vedi nel proseguo guida) e da li caricare giochi nei vari formati GOD, XBLA e/o estratti.

Secondo passaggio l’IP della nostra console!

Impostare la porta a seconda se si stia usando la FreeStyle (o XeXMenù) o si stia accedendo alla console in modalità nativa (disponibile solo seguendo la guida FTP o comunque sulle mie console JTAG CoolRunner nativamente) e l’indirizzo IP prendendolo dall’interfaccia di una delle Interfacce/Dashboard alternative.

Se abbiamo una cartella locale dove teniamo i giochi, è possibile impostare il Software in modo che la apra e la renda quindi disponibile all’avvio.

Passiamo all’interfaccia

Per aprire la gerarchia di cartelle & periferiche della XBOX360

Sotto un esempio di cartella impostata come Home-Folder dal Menù Contestuale

Dalla schermata dettagli del singolo gioco (sotto)

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Dettagli utili per creare un Live-Link con ShortCut360 (Sopra)

Per creare un Live-Link con ShortCut360 basta prendere le parti gialle, partendo dalle 2 cartelle con 8 cifre/lettere e dando come ultimo livello la stringa esadecimale, verrà una cosa del genere (prendendo ad esame il gioco nell’immagine):

45410950\0007000\668C6591B96C930BD6F

Se messo nella cartella GAMES su disco USB sarà:

GAMES\45410950\0007000\668C6591B96C930BD6F

Se messo nella cartella GAMES su disco interno sarà:

Content\00000000000000\45410950\0007000\668C6591B96C930BD6F

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Sotto dal contestuale, come inviare un gioco alla console

Novità “L’autoscansione” di ShortCut360 1.1.5

Nella Directory del programma prendere la cartella “Content” e unirla a quella presente in Hard-Disk o memoryUnit sulla vostra XBOX360, riconnettete l’hard-disk USB e godetevi l’avvio da Live-Link nel QuickPlay!

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Queste funzioni sono presenti dalla nuova
versione 1.12 di ShortCut360 -> Link (alla Build 1.1.5)

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Infine l’opzione per sbloccare contenuti come gli XBLA direttamente da
JTAG Content Manager senza passare dall’Unlocker su XBOX360

Consigli

Spesso al primo colpo, nonostante la console sia accesa con la FreeStyle in esecuzione, e connessa col PC, la cartella XBOX360 con l’Hard-Disk interno non appare..

Basterà andare un attimo nelle “Risorse di Rete” e dare un F5 per rinfrescare la lista delle periferiche di rete raggiungibili, vedrete che apparirà la periferica XBOX360, a quel punto tornate nel programma e riprovate con l’opzione “Show XBOX360 Drive” vedrete che appare tutta la radice dell’Hard-Disk interno della console.

Se la FreeStyle non ce l’hai, nel Pack Essenziale V2 di certo la troverai! Link

Scarica e copia l’intero contenuto della cartella scompattata nella Root dell’Hard-Disk interno della console, avrai i Live-Link rapidi per lanciare le applicazioni, e i Codec DivX. I Live-Link lanciano nell’ordine, le applicazioni a cui puntano dando la precedenza all’Hard-Disk interno, poi quello Usb ecc. Se hai fatto da mè la modifica JTAG svariati mesi fà, scarica il Pack e una volta estratto copia/incolla le cartelle sovrascrivendo quelle presenti nella console, potrai godere delle migliorie come l’opportunità di usufruire dell’XBOX360 Neighborhood.

Se hai una Jasper o una Slim con poco spazio libero (ovviamente non hai l’Hard-Disk interno della console), copia soltanto la cartella “Content” + la cartella “Plugin” & il file launch.ini sovrascrivendo e/o unificandola i contenuti con quelli eventualmente presenti, le altre cartelle le copi sull’Hard-Disk USB nella partizione FAT32 e utilizzi i Live-Link per lanciarli dalla Dashboard NXE Microsoft o dal QuickPlay.

Se seguirete la guida all’uso di un Hard-Disk Usb a 360° potrete mettere la cartella “Content” nella MemoryUnit Usb e le restanti parti sulla partizionatura FAT32. La cosa importante è posizionare correttamente la cartella Plugin & launch.ini per usufruire delle funzioni extra come il protocollo ftp in game, l’accesso via XBOX360 Neighborhood, lo Swap-Disk per i giochi multidisco.

Per posizionare correttamente, intendo editare il file launch.ini come spiegato nelle varie guide qui sul sito, per correggere il percorso dei Plugin sostituendo la parte Hdd:\ con quella corretta per la vostra configurazione, trovate indicazioni precise tra le altre, nella guida all’XBOX360 Neighborhood.

Chi ha fatto il JTAG da me, non dovrà preoccuparsi di nulla, nel caso come ora che c’è l’Essential Pack V2 dovrà solo copia/incollare via rete o ftp la la cartella Plugin e il file launch.ini esattamente dove già si trovano le versioni magari datatate, sovrascrivendole.


Creare Live-Link con ShortCut360 (Anche su Slim 4 Giga)

Novità “L’autoscansione”

Nella Directory del programma prendere la cartella “Content” e unirla a quella presente in Hard-Disk o memoryUnit sulla vostra XBOX360, riconnettete l’hard-disk USB e godetevi l’avvio da Live-Link nel QuickPlay!

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Versione 1.1.7 (Giugno 2012)Link
Scansione unità di rete (grazie alla FreeStyle) e ottimizzazione tipologie!

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Nuovo metodo posizionamento in “Content”:
Content/0000000000000000/title_id/0000700/link

N.B. i Live-link li crea il Software! non voi a mano..

dovete solo controllare e/o adattare la nidificazione “finale” come sopra!

Changelog:

- XEX / GOD mostrati come “Titoli XBOX360
- XBLA mostrati come XBLA.
- DEMO / HOMEBREW mostrati come DEMO

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Aggiunge correzione all’estrazione dati da eseguibili
direttamente dalle ISO XGD2 & XGD3, scansione diretta di periferiche
e cartelle direttamente via rete con FreeStyle attiva sulla console,
e suddivide ora XBLA, GOD & NXE e DEMO & Homebrew

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Uno dei grandi problemi incontrati con le XBOX360 Slim 4 Giga dopo il JTAG è il fatto che non c’è (o meglio non c’era) modo di creare del Live-link che permettessero di lanciare Applicazioni come la FreeStyle Dashboard o giochi parcheggiati su Hard-Disk USB direttamente cliccando col Joypad su un’icona dal “Catalogo giochi” direttamente in Dashboard appena accesa la console, senza quindi dover passare per Utility come XeXMenù 1.1 ecc. ecc.

Il principio di funzionamento è piuttosto semplice, il metodo si basa sul puntare ad una cartella senza dover indicare come con QuickLink (altro metodo ormai obsoleto anche a causa dei seri Bug mai corretti) l’esatta ubicazione, per esempio :

GAMES\FreeStyle2.2\default.xex

punterà alla cartella games su Hard-Disk interno, o Hard-Disk o pennetta Usb o Memory interna delle XBOX360 Slim oppure ancora nella memory interna delle Jasper, insomma dove c’è l’esatta cartella indicata lui punta e lancia l’eseguibile indicato!

Ricordo che questo sistema è molto più indicato per lanciare al volo i giochi estratti col metodo “Files & Cartelle” su periferiche USB con la stessa comodità che si ha usando il metodo GOD su Hard-Disk interno come l’opportunità di lanciare un gioco dal QuickPlay, difficilmente si hanno più copie dei giochi, magari sia su hard-Disk interno che esterno, e comunque mai nello stesso formato!) quellasu Hard-Disk interno potremo rinominarla cosi:

Ne deriva che se abbiamo più cartelle in uso della FreeStyle, magari su Hard-Disk interno e Usb converrà usare nomi cartella diversi:

GAMES\FreeStyle2.2.HDD\default.xex

mentre quella eventualmente su USB:

GAMES\FreeStyle2.2.USB\default.xex

La Cartella GAMES cosi come consigliato nelle altre guide, è per far più pulizia, ma nulla vieta, cosi come ho fatto io sulle mie console di testing di usare un Patch cosi:

FreeStyle2.2.HDD\default.xex

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Riepilogando:

nome cartella\neme cartella due\nome eseguibile.xex (di solito default.xex è quello giusto!)

Dove i nomi cartella nidificati possono essere quanti si vuole!

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Per estrarre i dati ad esempio di un gioco basterà puntare direttamente al default.xex del gioco, cosi che come succede con il Software ISO2GOD il Software estrarrà in automatico i dati e l’iconcina del gioco, per semplificarci la vita, basterà una volta estratti i giochi con il metodo “Files & Cartelle” copiare la parte di Path in cui è stato messo il gioco (da GAMES in poi) per incollarlo nell’interfaccia del Software:

Per estrarre i dati direttamente dal Default.xex del gioco, basterà cliccare nell’interfaccia di ShortCut360 e guidare sino al Default.xex sul disco Usb magari connesso temporaneamente al PC oppure come ho fatto io nella guida qui, lanciando la FreeStyle configurata come da guide sempre qui sul sito sulla XBOX360 e pilotando sino alla condivisione di rete presupponendo che le vostre console siano connesse in rete col PC in uso) cosi da poter scegliere anche percorsi sul disco interno della console:

Rif. B (Aggiungere GAME)

Passaggio finale di “CREAZIONE”

Nella cartella del Software verrà creata la gerarchia Content00000000000000\ ecc. ecc. per rendere operativi i Live-Link basterà copia/incollare la cartella Content nella Directory Root dell’Hard-Disk interno, o della memory Unit Usb creata col metodo Hard-Disk USB a 360° qui sul sito, o nel caso di XBOX360 Slim da 4 Giga nella MemoryUnit interna, usando a piacimento il metodo FreeStyle-Condivisione di Rete o Client FTP, o nel caso di mancanza di connessione di rete, il parcheggio su penna USB e copia della cartella unendola a quella giù presente col File-Manager su XBOX360 preferito tra FreeStyle o XeXMenù!

Creazione Live-Link per Homebrew
con ICONA personalizzata Rif.A

Sotto un esempio di creazione di un Live Link per la FreeStyle, usando dati casuali, e icona personalizzata Rif.A (64×64 – formato .png – Dimensione max 16 Kb) immettendo come nome quello che si preferisce (sarete voi a dover poi capire a cosa puntano i vostri Live-Link!).

Per immettere un’iconcina personalizzata (Rif.A), magari usando se avete un PC fatto da me Photoshop Elements per crearla e salvarla per il Web in modo da avere sott’occhio la dimensione finale oltre che un formato .png altamente ottimizzato in rapporto qualità/dimensioni finali ma vanno bene anche Utility come l’ottimo Gimp che ha il pregio di non costare nulla offrendo il medesimo risultato, un file 64×64 con dimensione massima di 16 Kbyte in formato .png sia 8bit che 24bit di profondità colore

Come Rif.1 & Rif.2 si possono usare dati estratti da un Default.xex ad esempio di un gioco, rimaneggiati o inventati di sana pianta, ovviamente non usando gli stessi più di una volta sulla stessa console!

Sono gruppi di lettere miste a numeri, 8 in tutto dove i  numeri vanno da 0-9 e le lettere da A-F, i riferimenti x & y sono anch’essi casuali, per la maggior parte dei casi va bene 1 e 1.

Una volta fatto, basterà cliccare su “Add” (come si fa anche per creare Live-Link per i giochi) e come spiegato sopra, creare il singolo Live-Link per copiarlo subito sulla console, o procedere creandone una serie in modo da non dover fare operazioni inutili, raggruppando tutto il lavoro in una singola operazione finale.

Tricks & Consigli

Per quelli che ad esempio si ritrovano a usare giochi in formato GOD spostati per far spazio su Hard-Disk USB, per usare questa metodologia basterà copiare nella cartella GAMES su disco USB (o crearne una seconda con nome tipo “GAMESGOD”) e metterci dentro la cartella del gioco individuabile lanciando ad esempio il Soft Content Unlocker sulla console e posizionandosi sul gioco dopo aver lanciato una scansione contenuti, prender nota del nome esatto della cartella più elevata nel path Content000000000000000 su Hard-Disk interno, per creare un path del tipo:

Content000000000000000\FFED2000\FFFFFFFF\F3E30CC51469686629DF56202A26A4B7187655EB42

se sposteremo le cartelle da FFED2000 in poi, magari proprio in una nomenclatura temporanea gamesgod come cartella principale, il percorso da inserire nel Software ShortCut360 sarà:

gamesgod\FFED2000\FFFFFFFF\F3E30CC51469686629DF56202A26A4B7187655EB42

Sotto un’altro esempio, cosi come dai Default.xex anche dai file finali dei GOD si
auto-estraggono le informazioni del gioco,
nonchè l’icona personalizzata per il nostro Live-Link!

Una volta copiato il Live-Link una volta creato, e spostata la cartella 4B4E0837 e tutti quelle al suo interno, il gioco sarà comunque avviabile da QuickPlay o Catalogo giochi come se fosse installato in modalità GOD su Hard-Disk interno, dandoci modo di passare da gioco a gioco in 2 secondi esatti con giusto una manciata di click sul Joypad!

Come ormai sarà chiaro, il modo migliore per sfruttare al massimo la propria console JTAG è di tenerla sempre connessa in rete col PC in uso! Ora potrete sbizzarrirvi nella creazione delle vostre icone personalizzate,

Buon Divertimento!

Guide all’uso del JTag CoolRunner

Come promesso ai già piuttosto numerosi utenti che hanno scelto l’innovativa nuova modifica JTag CoolRunner, basata sul Reset Glitch Hack di GiGLi e realizzata con l’aiuto inestimabile dei software di Tiros, di Rogero e di tutti i fantastici hacker che hanno reso possibile sia offrire io a voi, sia poi gestire autonomamente voi la modifica stessa, potendo con semplici passi aggiornare voi stessi in futuro la Dashboard dopo aver visto come fare di persona grazie alla sessione remota inclusa nel servizio “Chiavi in mano“.

Una volta entrato in Desktop Remoto nel vostro PC (magari in orario serale, o pre-serale) prima vi farò vedere farlo, poi vi farò fare una nuova Dashboard basata sul Freeboot, in modo da passare ad esempio dalla versione 13604 con cui la console viene riconsegnata alla nuova Metro UI in uscita per il 7 Dicembre, che a differenza di tutte le console normali, alle JTag porterà solo innovazioni (o peggioramenti) alla grafica, senza le protezioni, e la possibilità di mettere subito in pratica la possibilità di imparare uno dei passaggi più importanti per poter diventare autonomi per sempre e poter gestire la propria console e la propria modifica senza spender più nemmeno un centesimo!

Detto questo, ora piano-piano inizierò a mettere on-line tutte le guide promesse a voce, ovvero quella per trasferire con il software già fornito sul CD-ROM assieme alla NAND della console e CPU-Key ecc. i giochi direttamente trasformandoli dal formato canonico ISO al formato GOD (Game on Demand) molto comodo se usate il disco interno della console (o comunque un hard-disk XBOX360 ufficiale Microsoft) in modo da avere già in Dashboard ufficiale modo di lanciare i giochi scegliendoli dal catalogo giochi della console.

E una seconda guida con software nuovo e completamente automatizzato per partire dal formato ISO, con possibilità come per le WII di scansionare cartelle intere e arrivare al formato “files & cartelle” da inviare direttamente sulla console via cavo di rete o wi-fi con l’ausilio del protocollo FTP, o su hard-disk USB e poter gestire i propri giochi in semplicità con entrambe le Dashboard/Interfacce alternative, anche avviandole direttamente in avvio e trovando già belli ordinati e pronti tutti i propri giochi!

Guide per gestire giochi per Hard-Disk interno (via FTP/LAN/Wi-fi):

Guide per gestire giochi su Hard-Disk e/o pennette USB formattate FAT32:

  • Metodo da ISO a formato “Files & Cartelle” – Link alla Guida (Vai alla Guida)
  • Aggiornamento guida “Files & Cartelle” con nuova ExISO GUI 0.7 (Nuova interfaccia, più stabile e compatto l’installer) – (Vai alla Guida)
  • Guida all’uso di XBOX360 ISO Extract 0.6 per estrarre i giochi da ISO a “Files & cartelle” (Vai alla Guida)

Guide varie per ottenere il meglio dalla propria console XBOX360 JTAG CoolRuner:

  • Gestire l’interfaccia di XexMenù – Link alla Guida (IN GESTIONE)
  • Guida al connettersi via FTP all’ XBOX360 facilmente – Link alla Guida (Vai alla Guida)
  • Guida all’uso pratico della Dashboard FreeStyle – Link alla Guida (Vai alla Guida)
  • Impostare in modo corretto un nuovo disco fisso USB per usarlo al meglio su XBOX360 JTAG – (Vai alla Guida)
  • Guida alla creazione di LiveLink per lanciare Homebrew e Games comodamente da QuickPlay – (Vai alla Guida)
  • Guida rapida alla nuova FreeStyle 3.0 (Configurazione & Features): (Vai alla guida)
  • Guida all’uso “profittevole” di JTAG Content Manager 2.2 o superiore – (Vai alla Guida)
  • Nuova guida all’ottimo “360 Content manager V. 3.0″ il Software indispensabile per fare tutto in modo semplice e sicuro sulla propria console XBOX360 JTAG| (Vai alla guida)
  • Guida gestione giochi multi-disco su console JTAG – (Vedi guida)
  • Guida all’uso del “Pack Essenziale” dalle features al Ripristino/Aggiornamento: (Vai alla Guida)
  • Appendice / Guida per ottenere la propria ApiKey del servizio “Meteo” e inserirla nella nuova FreeStyle 3.0 Beta 3: (Vai alla guida)
  • Guida rapida per iniziare ad usare il Multiplayer via System-Link “Link” della nuova FreeStyle Dashboard 3.0: (Vai alla guida)

Guide Aggiornamento Dashboard (Kernel Nand, Avatar & Kinect ):

  • Nuova Guida “Definitiva” per Aggiornamento Dashboard JTAG & JTAG CoolRunner con J-Runner – (Vedi Guida)
  • Guida al metodo “Completamente Automatizzato” per  Aggiornare il Kernel & la Dashboard con AutoGG 0.8.x, e alla creazione Semi-Automatizzata di una qualsiasi versione di Kernel Dashboard in maniera molto semplice. : (Vai alla guida) – N.B. Attenzione in caso di NAND con BadBlock partire sempre dalla copia sul JTAG Companion Disk, creandola a mano!
  • Aggiornamento AutoGG Build 8.7 – Guida all’uso delle nuove funzioni per leggere/scrivere e aggiornare in modo totalmente automatizzato la Dashboard delle XBOX360 JTAG dal Kernel agli Avatar/Kinect direttamente dal PC tramite un nuovo plugin della FreeStyle 3.0. (Vai all’estensione della guida)
  • Guida al flash’ing della NAND via Software senza avere/usare Xell-Reloaded – (Vedi guida) – (Ottimo x tutte le XBOX360360 tranne quelle con scheda madre corona v1,v2,v3,v4)
  • Guida per scrivere il kernel aggiornato sulle XBOX360 Slim con scheda madre Corona e sulle rognose con BadBlock  (PHAT & Slim) ecc. (Vai alla guida)

Guide Nuove (ottimizzate da Xell Reloaded 0.993 & Kernel 2.0.16537)

OBSOLETE:

  • Guida all’implementazione dell’XBOX360 Neighborhood – Trasferire dati sulla XBOX360 proprio come un Computer, in ogni momento, anche mentre si gioca alla massima velocità, con la massima Semplicità! (Vai alla Guida)
  • Guida all’installazione quantomeno “Sicura” di Fusion 0.7 Beta – (Vedi guida)
  • Guida semplificata creazione NAND DevKit – (Vedi Guida)
  • Aggiornare “Correttamente” la Dashboard in automatico – Link alla Guida (Vai alla Guida)
  • Aggiornare Dashboard JTAG (sia JTAG basato sulla vulnerabilità SMC che Reset Glitch Hack) –> (Vai alla Guida)
  • Guida per scaricare qualsiasi versione di Dashboard “Ufficiale” (Avatar & Kinect x le JTAG), FreeStyle & Dashlauch: (Vai alla Guida)

N.B. Le XBOX360 leggono solo file-system FAT32 da dischi USB,
non sono compatibili con NTFS!!

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Per ogni evenienza allego un Link al Pack Essenziale V2,
per avere i Software Homebew da usare sulla Console -> Link

Scarica e copia l’intero contenuto della cartella scompattata nella Root dell’Hard-Disk interno della console o come indicato in figura, le 3 cose in blu assieme nella periferica interna in cui abbiamo la cartella Content e il restante materiale indifferentemente dove abbiamo spazio abbondante perchè la FreeStyle tra Cover dei giochi, schede ed eventuali Skin prenderà sempre più spazio.

Avrai cosi i Live-Link rapidi per lanciare le varie Dashboard, le applicazioni, i Codec DivX e i Live-Link per lanciare FreeStyle, Content Unlocher & XeXMenù indifferentemente sia che si trovino su periferiche interne e/o USB.

Se hai una Jasper o una Slim con poco spazio libero e senza Hard-Disk interno, copia soltanto la cartella “Content” sovrascrivendo e/o unificandola i contenuti con quelli eventualmente presenti, le altre cartelle le copi sull’Hard-Disk USB e utilizzi i Live-Link per lanciare le varie risorse.

Viceversa, chi usa un hard-Disk interno, può copiare l’intero contenuto in root, il Pack è pre-configurato per lavorare cosi! La cosa da tener presente, è che nel launch.ini le voci che fanno riferimento ai “Plugin” devono puntare esattamente alla periferica in cui si trova codesta cartella assieme al launch.ini stesso!

Nel vostro launch.ini esclusivamente in caso sia stipato in una periferica differente
da Hdd (Hard-Disk interno) va sostituito nel listato il patch Hdd con:

Usb:\-> Se si usa una periferica USB per posizionarvi la cartella Plugin e il file launch.ini

Mu:\ -> Se si usa la MemoryUnit per posizionarvi la cartella Plugin e il file launch.ini

UsbMu:\ -> Se si usa Usb MemoryUnit per posizionarvi la cartella Plugin e il file launch.ini

FlashMu:\ -> Se si usa la MemoryUnit interna delle Jasper per posizionarvi la cartella Plugin e il file launch.ini

IntMu:\ -> Se si usa la MemoryUnit da 4 Giga delle Slim per posizionarvi la cartella Plugin e il file launch.ini

Se avete già il vostro file launch.ini, vi basterà copiare in root assieme a lui, la cartella “Plugin” sovrascrivendo la vostra, ad eccezione del file multi.ini se lo avete configurato per il cambio disco automatico in FreeStyle magari seguendo la guida qui sul sito, e aggiungere la parte di listato [Plugins] come ad esempio per una XBOX360 Slim da 4 Giga:

[Plugins]

plugin1 = IntMu:\plugin\ftpdll.xex

plugin2 = IntMu:\plugin\swap.xex

plugin3 = IntMu:\plugin\xbdm.xex

O altro esempio, se avete una Jasper 256/512 metterete:

[Plugins]

plugin1 = FlashMu:\plugin\ftpdll.xex

plugin2 = FlashMu:\plugin\swap.xex

plugin3 = FlashMu:\plugin\xbdm.xex

Buon divertimento!

E leggi tutte le guide, prima di cimentarti, l’insieme delle guide permette di vedere il tutto nel suo contesto…