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Guida 3 – Aggiornamento Dash JTAG con xeBuild GUI 2.0

Dopo l’avvento della nuova Relase 14717 della Dashboard per XBOX360 attualmente (22/02/2012) presente unicamente sul Live e ancora ben di là dall’arrivare inclusa mandatoriamente nei dischi di gioco di prossima uscita, ho deciso di creare una terza guida all’aggiornamento Dashboard sulle JTAG con un ottimo Tool, meno automatizzato di quello di ROGERO certo, ma ottimo e che ha dimostrato una buona reattività nei rilasci post aggiornamenti ufficiali.

Innanzitutto scarichiamo l’ultima versione
di xeBuild GUI, la 2.01 (14719 OK): Scarica Wupload

- TESTATA ANCHE SU PHAT – Dashlaunch 2.31 di Default -

Scompattiamo il file compresso sul nostro Hard-Disk sul PC e lanciamo l’eseguibile “xeBuild GUI 2.0″ ci troveremo davanti una interfaccia a 2 sezioni, la parte “Sinistra” è quella che ci interessa per creare l’aggiornamento NAND in modo rapido e veloce:

La “Nota B” riguarda esclusivamente chi ha fatto il JTAG vecchia maniera,
senza Chip CoolRunner

1) Diamogli il percorso alla nostra NAND originale

2) Diamogli il percorso in cui mettere la NAND aggiornata da mettere sulla XBOX360 alla fine, se vogliamo star comodi, diamogli direttamente la Root della nostra pennetta USB e lasciamo come nome della nand di destinazione il consueto nandflash.

3) Diciamogli che tipo di JTAG abbiamo, se è un CoolRunner o RGH “Glitchboot” se invece è un JTAG normale “Freeboot”.

4) Controlliamo che in automatico abbia estrapolato il modello esatto della nostra Motheboard sulla XBOX360, se si ha una JASPER 256/512 chiederà un ulteriore settagglio da specificare, se non si è certi, controllare dalle impostazioni console, se è con memoria interna totale superiore a 256 è una 512 Megabyte, se è inferiore è una 256 Megabyte.

Di norma c’è sempre un file che lo specifica nel CD-ROM o comunque vi è stato scritto da me nel primo aggiornamento, le XBOX360 Slim son sempre Trinity.

Solo per chi ha fatto il JTAG normale potrà essere una scheda Xenon, e comunque nel JTAG normale, lasciare i settaggi di Default, non toccare nulla se non perchè si ha una configurazione diversa da quella Standard (le mie son sempre e solo Standard, se estraete la NAND direttamente da Xell avviando la console con Eject e scaricandola via Browser dando l’IP della console connessa via rete ethernet, lasciate pure l’opzione auto-rilevata.

5) Incollate la vostra CPUKEY facendo attenzione a non selezionare spazi durante il Copia/Incolla, non scrivete a mano, gli errori sono umani, la macchina col Copia/Incolla invece non sbaglia!

6) Controllate che sia selezionata l’ultima versione di Dashboard al momento in cui operate, nel caso attuale la 14717 e generate la NAND cliccando sul tastone in fondo.

Controlli pre-generazione:

Dalla parte destra dell’interfaccia, sotto la linguetta “Main” controllare che con l’abbinamento di CPUKEY & NAND Originale sia possibile estrapolare i dati del KeyVault correttamente!

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Come al solito, per aggiornare poi la console, va copiato il file xenon.xex dal CD-ROM o ri-utilizzato quello usato per il primo aggiornamento in assistenza remota, assieme al file finale nandflash.bin su pennetta USB FAT32 e accesa la console con la pennetta inserita usando il tasto Eject!

Una volta che a schermo esce la scritta “Shut Down Now” spegnere la console, togliere la pennetta e riaccendere normalmente con power o Joypad, sulla pennetta spostare i 2 files usati per l’aggiornamento NAND in una cartella fuori dai piedi, ma pronti per il prossimo utilizzo!

Il file nandflash.bin è comodo per ricordare sempre il nome corretto da dare alla NAND aggiornata!

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Sotto, nella linguetta “Download” è possibile scaricare la Dashboard Ufficiale
&/o Versione corrente del Pack Avatar & Kinect

Le cose da ricordare sono, una volta scompattata la cartella sulla penna USB direttamente (si scarica compressa) è di rinominare da $SystemUpdate a $$ystemUpdate e cancellare eventuali eseguibili default.xex all’esterno della cartella con l’aggiornamento effettivo.

Se la connessione fosse impestata, potete trovare la versione “Ufficiale” della Dashboard da scaricare sul sito “Ufficiale” di Microsoft – Link (Attenzione è sempre l’ultima versione)

Guida all’uso di “JTAG Content Manager”

Innanzitutto scaricare l’ultima versione: Link

All’apertura verrà proposto di scegliere la modalità semplificata:

Aprendo in modalità “Rosa” & “Gialla” si aprirà il Software in modalità Esplora risorse, con tutte le periferiche del Computer nella parte sinistra dell’interfaccia, con ovviamente la possibilità di aprire comunque le periferiche della XBOX360 se sulla console è attiva la FreeStyle Dashboard configurata come da guida rapida qui sul sito e la console è connessa in rete col computer.

Per avere tutte le funzioni attive nel software “JTAG Content Manager” oltre alle varie configurazioni in questa guida che illustrerò di seguito, da operarsi sul Software e sul PC va connessa la console al Computer e avviata la FreeStyle Dashboard configurata come da guida, in modo da avere la possibilità di accedere alla console via “Samba” ovvero con la condivisione di rete classica delle macchine Windows, in modo da avere accesso alle varie periferiche semplicemente cosi come si fa quando si accede ad un computer connesso alla stessa rete con il nostro.

Iniziamo la configurazione!

Rif. 1 – Attiva le configurazioni avanzate, come la possibilità di impostare la porta 7465 nella connessione FTP per accedere alla console anche quando si sta giocando, e inviarci i giochi senza problemi.

Rif. 2 - Aggiunge/Rimuove una voce nel menù contestuale che permette di aprire il software con la radice della cartella da cui si è partiti selezionando la voce apposita (vedi nel proseguo guida) e da li caricare giochi nei vari formati GOD, XBLA e/o estratti.

Secondo passaggio l’IP della nostra console!

Impostare la porta a seconda se si stia usando la FreeStyle (o XeXMenù) o si stia accedendo alla console in modalità nativa (disponibile solo seguendo la guida FTP o comunque sulle mie console JTAG CoolRunner nativamente) e l’indirizzo IP prendendolo dall’interfaccia di una delle Interfacce/Dashboard alternative.

Se abbiamo una cartella locale dove teniamo i giochi, è possibile impostare il Software in modo che la apra e la renda quindi disponibile all’avvio.

Passiamo all’interfaccia

Per aprire la gerarchia di cartelle & periferiche della XBOX360

Sotto un esempio di cartella impostata come Home-Folder dal Menù Contestuale

Dalla schermata dettagli del singolo gioco (sotto)

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Dettagli utili per creare un Live-Link con ShortCut360 (Sopra)

Per creare un Live-Link con ShortCut360 basta prendere le parti gialle, partendo dalle 2 cartelle con 8 cifre/lettere e dando come ultimo livello la stringa esadecimale, verrà una cosa del genere (prendendo ad esame il gioco nell’immagine):

45410950\0007000\668C6591B96C930BD6F

Se messo nella cartella GAMES su disco USB sarà:

GAMES\45410950\0007000\668C6591B96C930BD6F

Se messo nella cartella GAMES su disco interno sarà:

Content\00000000000000\45410950\0007000\668C6591B96C930BD6F

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Sotto dal contestuale, come inviare un gioco alla console

Novità “L’autoscansione” di ShortCut360 1.1.5

Nella Directory del programma prendere la cartella “Content” e unirla a quella presente in Hard-Disk o memoryUnit sulla vostra XBOX360, riconnettete l’hard-disk USB e godetevi l’avvio da Live-Link nel QuickPlay!

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Queste funzioni sono presenti dalla nuova
versione 1.12 di ShortCut360 -> Link (alla Build 1.1.5)

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Infine l’opzione per sbloccare contenuti come gli XBLA direttamente da
JTAG Content Manager senza passare dall’Unlocker su XBOX360

Consigli

Spesso al primo colpo, nonostante la console sia accesa con la FreeStyle in esecuzione, e connessa col PC, la cartella XBOX360 con l’Hard-Disk interno non appare..

Basterà andare un attimo nelle “Risorse di Rete” e dare un F5 per rinfrescare la lista delle periferiche di rete raggiungibili, vedrete che apparirà la periferica XBOX360, a quel punto tornate nel programma e riprovate con l’opzione “Show XBOX360 Drive” vedrete che appare tutta la radice dell’Hard-Disk interno della console.

Se la FreeStyle non ce l’hai, nel Pack Essenziale V2 di certo la troverai! Link

Scarica e copia l’intero contenuto della cartella scompattata nella Root dell’Hard-Disk interno della console, avrai i Live-Link rapidi per lanciare le applicazioni, e i Codec DivX. I Live-Link lanciano nell’ordine, le applicazioni a cui puntano dando la precedenza all’Hard-Disk interno, poi quello Usb ecc. Se hai fatto da mè la modifica JTAG svariati mesi fà, scarica il Pack e una volta estratto copia/incolla le cartelle sovrascrivendo quelle presenti nella console, potrai godere delle migliorie come l’opportunità di usufruire dell’XBOX360 Neighborhood.

Se hai una Jasper o una Slim con poco spazio libero (ovviamente non hai l’Hard-Disk interno della console), copia soltanto la cartella “Content” + la cartella “Plugin” & il file launch.ini sovrascrivendo e/o unificandola i contenuti con quelli eventualmente presenti, le altre cartelle le copi sull’Hard-Disk USB nella partizione FAT32 e utilizzi i Live-Link per lanciarli dalla Dashboard NXE Microsoft o dal QuickPlay.

Se seguirete la guida all’uso di un Hard-Disk Usb a 360° potrete mettere la cartella “Content” nella MemoryUnit Usb e le restanti parti sulla partizionatura FAT32. La cosa importante è posizionare correttamente la cartella Plugin & launch.ini per usufruire delle funzioni extra come il protocollo ftp in game, l’accesso via XBOX360 Neighborhood, lo Swap-Disk per i giochi multidisco.

Per posizionare correttamente, intendo editare il file launch.ini come spiegato nelle varie guide qui sul sito, per correggere il percorso dei Plugin sostituendo la parte Hdd:\ con quella corretta per la vostra configurazione, trovate indicazioni precise tra le altre, nella guida all’XBOX360 Neighborhood.

Chi ha fatto il JTAG da me, non dovrà preoccuparsi di nulla, nel caso come ora che c’è l’Essential Pack V2 dovrà solo copia/incollare via rete o ftp la la cartella Plugin e il file launch.ini esattamente dove già si trovano le versioni magari datatate, sovrascrivendole.


Guida connessione Assistenza Remota

Visto che per molti risulta problematico impostare il computer per la connessione da remoto per l’assistenza via internet, per ad esempio aggiornare la Dashboard la prima volta sulle console JTAG CoolRunner, ho deciso di fare una piccola guida sintetica, orientata proprio a questa funzione ma utilizzabile anche da chi per altri motivi necessita di assistenza sul proprio PC.

1° Passo – Scarichiamo e installiamo il Software TeamViewer “LINK” con licenza d’uso free per uso non commerciale, e impostiamolo (per vosta tranquillità!) in modo che non si installi e non permetta l’accesso al computer che per un tempo limitato che scadrà al primo riavvio del PC e/o comunque alla prima disconnessione, dato che in modalità “Accesso Veloce” la password di autenticazione necessaria per l’accesso effettivo viene generata automaticamente all’avvio del Software e si rigenera alla prima disconnessione/riconnessione.

2° Passo – Iniziamo lanciando l’installer del Software:

—- @ —-

—- @ —-

Passaggio finale - Una volta ottenuti i 2 ID (l’ID della macchina in uso e la Password temporanea) vanno inviati via email al solito indirizzo email [email protected] e il computer deve rimanere “Acceso e connesso”, in caso di disconnessione, una volta ritornato raggiungibile la password cambia quindi va re-inviata una nuova mail come la prima ma con la nuova Password, altrimenti non sarà possibile l’accesso.

Sezione per Aggiornamenti Dashboard
—> JTAG CoolRunner <—

- Preparare la console connessa se possibile alla rete col computer in uso

- Inserire il CD-ROM allegato alla console alla riconsegna nel lettore del Computer

– Nel caso di console Jasper con memoria on-board da 256/512 Megabyte verificare dalle impostazioni console -> Memoria la dimensione totale e appuntarla in un file di testo sul Computer, cosi da averla pronta per i futuri aggiornamenti Dashboard assieme a IP della console ed eventuali appunti che si vorranno prendere.

- Predisporre all’uso una pennetta USB o l’Hard-Disk FAT32 che si usa per i giochi in modo da poterlo usare una volta preparata la Dashboard/NAND e il Loader per l’aggiornamento automatizzato da Xell Reloaded (l’interfaccia della console quando la si accende col tasto Eject invece del tasto Power su console o Joypad).

Guida masterizzazione Burning-Max con 100% Successo!

Guida al settaggio corretto dei Liteon conformi Burning Max

usando l’ottimo ImgBurn 2.5.6.0

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Sono evidenziati in giallo gli accorgimenti consigliati per avere masterizzazioni sempre ottimali e sempre perfette, dall’uso del Driver I/O ElbyCDIO usato per  CloneCD e gli altri prodotti della casa, molto più prestante e stabile di quello SPTI di Microsoft incorporato nelle ultime versioni di Windows.

E evidenziato in rosa c’è il Mediacode dei RICHOJPN-D01-67 che senza questi settaggi non superano la verifica bloccata al fatidico 49.x% e che come si evince dal log di masterizzazione in coda a questa guida, dopo i settaggi qui presentati (presi dai vari forum sulla rete per provarli su una decina di dischi prima di proporveli) danno il 100% di masterizzazioni portate a termine con successo!
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Sopra, il primo passaggio, la cancellazione dello storico OPC sul masterizzatore.
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Sopra, il secondo passaggio, il settaggio dell’opzione HiperTuning su Attiva quando di Default è disattivata per tutti i supporti tranne quelli sconosciuti.
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Riepilogando, sopra i settaggi corretti per masterizzare al meglio con i Liteon con firmware Burning Max, una volta fatti i passaggi indicati, riavviare il PC e iniziare a masterizzare con profitto!

N.B. Questi sono i nuovi settaggi che ho estrapolato dopo decine e decine di prove, la disattivazione dello SmartBurn da ottimi risultati, ampliando il parco di Mediacode ora masterizzabili, e riducendo drasticamente il problema con alcuni arrivati al 49/50% della verifica, probabilmente causati dala corruzione dei dati o qualcosa di simile nello svuotamento del Buffer Software al cambio Layer.

Il settaggio dell’OverSpeed non va visto come la possibilità di masterizzare più veloce, ma solo per rendere la taratura del laser più fine attivando l’auto rilettura dei dati cosi come avviene per l’Online HyperTuning stando al forum di supporto ufficiale Liteon Europa.
Tantè che anche con questa opzione su “Disattiva” come in figura, la compatibilità con tutti i Mediacode è praticamente perfetta, Verifiche sempre con Successo, e lettura sulle console ottimale.
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Da test sulla Qualità di scrittura eseguiti con Kprobe 2.5.2 la qualità di scrittura risultante da questi settaggi su DVD+R DL è davvero buona, per fare voi stessi test sui vostri Backup XBOX360 dopo la scrittura, potete scaricare il Software qui: Link se posterete gli Screenshot dei vostri risultati con i vari Mediacode, io li pubblicherò in una apposita sezione per aiutare tutti ad acquistare i migliori supporti in rapporto Qualità/Prezzo.
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N.B. Il tutto funzione disabilitando le impostazioni riguardo la funzione OPC prima della scrittura, nelle impostazioni di imgBurn sotto la linguetta

Ecco il “log” di una masterizzazione B-Max con una ISO di un gioco XGD3 conforme a iXtremeLT+3.0 fatta su comuni (ed economici) RICHOJPN-D01-67 (davvero ottimi)
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[Log masterizzazione XGD3 con B-Max]
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I 19:46:58 Device Ready!
I 19:46:59 Operation Started!
I 19:46:59 Source Device: [2:0:0] ATAPI iHAS624   B GL29 (G:) (RAID)
I 19:46:59 Source Media Type: DVD+R DL (Book Type: DVD-ROM) (Disc ID: RICOHJPN-D01-67)
I 19:46:59 Source Media Supported Write Speeds: 4x; 6x; 8x
I 19:46:59 Image File: \\Testing-Machine-6\ISO_di_Test_LT+3.0\NeverDead.XBOX360-SWAG\swag-neverdead.dvd
I 19:46:59 Image File Sectors: 4.267.015 (MODE1/2048)
I 19:46:59 Image File Size: 8.738.846.720 bytes
I 19:46:59 Image File Volume Identifier: DVD_ROM
I 19:46:59 Image File Volume Set Identifier: a75f8000MS UDFBridge
I 19:46:59 Image File Application Identifier: CDIMAGE 2.45 (12/06/2000 TM)
I 19:46:59 Image File Implementation Identifier: Microsoft CDIMAGE UDF
I 19:46:59 Image File File System(s): ISO9660; UDF (1.50)
I 19:46:59 Read Speed (Data/Audio): MAX / MAX
I 19:47:00 Verifying Session 1 of 1… (1 Track, LBA: 0 – 4267014)
I 19:47:00 Verifying Track 1 of 1… (MODE1/2048, LBA: 0 – 4267014)
I 19:47:00 Verifying Layer 0… (LBA: 0 – 2133519)
I 19:53:13 Verifying Layer 1… (LBA: 2133520 – 4267014)
I 19:59:40 Exporting Graph Data…
I 19:59:40 Graph Data File: D:\Documents and Settings\Gigio.XP-HWNL-40-SP3\Dati applicazioni\ImgBurn\Graph Data Files\ATAPI_iHAS624_B_GL29_MERCOLEDÌ-1-GENNAIO-2003_19-18_RICOHJPN-D01-67_4x.ibg
I 19:59:40 Export Successfully Completed!
I 19:59:40 Operation Successfully Completed! – Duration: 00:12:34
I 19:59:40 Average Verify Rate: 11.348 KB/s (8.2x) – Maximum Verify Rate: 20.086 KB/s (14.5x)

Considerazioni finali:

* Dai miei test:

Disc ID: RICHOJPN-D01-67 con questi settaggi sono perfetti al 100% a 4X

Disc ID: UMEDISC-DL1-64 con questi settaggi sono perfetti al 100% a 4X (anche coi settaggi normali)

Disc ID: CMC MAG-D03-64 – Aggiornamento, coi nuovi settaggi 30/04/2012 ora vengono perfetti! Vedi sopra la scansione con KProbe 2.5.2 fatta sullo stesso Liteon iHAS Rev. B “Burning Max”

Disc ID: MKM-003-00 con questi settaggi sono perfetti al 100% a 4X

Disc ID: MKM-001-00 con questi settaggi sono perfetti al 100% a 2.4X

Fonte di gran parte del materiale

e molto utile da andare a leggere: www.team-xecuter.com


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New! Guida uso Hard-Disk Usb (Uso Completo a 360°)

Come promesso nei post di Dicembre 2011 ecco la guida per configurare perfettamente un hard-Disk Usb in modo da poterlo usare con il massimo profitto anche in assenza dell’Hard-Disk interno, creandovi una Memory Unit da Max 16 Giga per memorizzarci il proprio “Profilo Giocatore” e salvare le partire, e usando invece la parte FAT32 come Storage per i giochi convertiti col metodo “Files & Cartelle” e per i film DivX o H264 ecc da gustarsi in HD anche a 1080p, conversione, bitrate e risoluzione permettendo.

Per prima cosa scarichiamo l’ottimo Partition-Manager EASUS Home Edition: Link

Quindi installiamolo sul PC in uso, e una volta connesso l’Hard-Disk Usb che vorremo usare, pronto per esser completamente cancellato e riconfigurato, una volta lanciato andiamo sulla GUI e selezionato l’Hard-Disk Usb dal menù contestuale diamo “Delete” e l’Ok per confermare il comando :

Quindi provvediamo al secondo passaggio, tutte le lavorazioni partiranno alla fine in Batch-Mode, farà tutto da solo sino alla fine, dandoci un perfetto hard-Disk FAT32 per il JTAG! Come prima andiamo sulla grafica del disco Usb e dal menù contestuale scegliamo “Create” quindi tutto come in figura, nome Hard-Disk preferito, Partizione Primaria e FAT32 come File System:

Infine diamo il comando in alto a sinistra nella GUI “Apply” e confermiamo come sempre con l’Ok :

Infine creiamo una cartella “games” all’interno dell’ Hard-Disk una volta terminata la procedura :

Ora si va sulla console, si connette l’Hard-Disk Usb e si va nelle “Impostazioni di Sistema”:

Impostazioni di Sistema -> Periferiche di memoriazzazione -> Periferica USB -> “Personalizza” – > Dare l’Ok

Muovere col Joypad lo Slider alla dimensione desiderata (Max 16 Gigabyte)

Se usciranno Warning inutili, non fateci caso! Alla fine avremo una bella Memory Unit da  Max 16 Giga
da riempire di contenuti, ad iniziare dal Profilo giocatore, XBLA, DLC, TitleUpdate ecc.!

Ora siete pronti per buttar dentro i giochi usando quello che volete tra i metodi GOD o File & Cartelle seguendo se serve le guide qui sul sito. La parte che segue è solo per chi vuole usare l’Hard-Disk Usb in “Completa Sostutuzione” dell’Hard-Disk interno sulla console, se avete fatto la JTAG qui da mè, quanto sotto lo avete già! Solo se vi si rompe l’Hard-Disk sulla console, o quando avete portato la console questa era senza Hard-Disk e senza adeguato spazio sulla MemoryUnit interna vi servirà la parte che segue!

Se nel catalogo giochi e/o nel QuickPlay avete i Live-Link
alla FreeStyle (la Stella gialla), XeXMenù ecc.
siete a posto, buttate su dei bei giochi e godetevi la vostra
JTAG CoolRunner!

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Se invece non li avete proseguite!

Connettete l’Hard-Disk al PC e inserite nel lettore DVD-ROM (o masterizzatore) il “JTAG Companion Disk” che avete ricevuto assieme alla console modificata, e copiate l’intero contenuto della cartella “Pack Essenziale” sulla partizione FAT32 (che sembra vuota perché è una cartella nascosta, ma contiene una cartella appunto che è poi la memory card virtuale USB) tutte le cartelle.

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In caso di JTAG Companion datato scaricate la “Versione 2″ in fondo a questa guida!
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Ora spostatevi sulla console, connettete l’Hard-Disk alla console e inserite il “JTAG Companion Disk” nel lettore, avviatelo per avere accesso a XeXMenù, ora potete fare in più modi!

Per prima cosa dobbiamo spostare la cartella “Content” dalla partizione FAT32 alla MemoryUnit Usb, possiamo farlo via FTP dando al Software FTP preconfigurato che trovate nella pagina della guida relativa qui sul sito (o all’interno del JTAG Companion Disk) l’IP della Console, o via rete sempre sotto Windows con il copia/taglia/incolla molto più semplice da fare, a patto di avere un computer configurato per l’uso della condivisione di rete ecc. e senza inutili firewall come il pessimo “Norton Internet Security” o “Avast”, o nel caso non disponiate di una possibile connessione di rete, direttamente dal File-Manager della FreeStyle.

Una volta in XeXMenù basta usare i tasti dorsali alti del Joypad per spostarsi tra le schermate, arrivati alla schermata con la gestione della cartelle, premendo X sul Joypad potremo spostarci sulla periferica Usb e navigando tra le cartelle entrare in “FreeStyle” per lanciare “Default.xex” ed entrare nella FreeeStyle. Una volta in FreeStyle, seguite la guida qui sul sito per la configurazione rapida, quindi dal file-manager della FreeStyle stessa, andate nella periferica Usb e rilanciate la FreeStyle sempre entrando nella omonima cartella e lanciando il Default.xex.

La FreeStyle serve per via che altrimenti le MemoryUnit Usb sono inaccessibili tanto dal file-manager interno a XeXMenù quanto via FTP, e una volta che siamo dentro intanto che ci siamo conviene configurarsela, per aver accesso via condivisione di rete sotto Windows, Linux o MacOS, semplicemente spostandosi sotto “Risorse di rete” in Windows ed entrando in XBOX360 o usando la rete Samba in MacOS e Linux.

Per configurare alla svelta la FreeStyle usa la guida -> Link

Una volta fatto, possiamo spostare la cartella Content dalla partizione FAT32 sulla periferica Usb, alla MemoryUnit Usb sia via FTP connettendoci all’IP in basso a sinistra nella FreeStyle col Software preconfigurato, o via rete entrando in “XBOX360″ e andati nella Usb0 selzionare la cartella, dal menù contestuale mouse scegliere “Taglia” quindi spostandoci di nuovo nella directory Root di XBOX360 entrare in USBMU0 e dal menù contestuale mouse scegliere incolla.

O possiamo spostarla dal File-Manager della FreeStyle, aprendo a sinistra la Usb0 e a destra la USBMU0 (se abbiamo più Usb connesse, meglio lasciar connessa solo la periferica su cui stiamo lavorando!) e tenendo premuto il dorsale alto del Joypad in modo da far uscire agli angoli in basso le frecce dal lato da cui volete spostare, verso il lato in cui volete spostare, dopo aver selezionato la cartella Content, e premere A sul Joupad per copiarla sulla MemoryUnit Usb, o X sul Joypad per spostarla, in modo che una volta sulla MemoryUnit Usb non ne rimanga un doppione nella partizione FAT32.

Avrete cosi tutti i Live-Link presenti nel catalogo gioco della Dashboard NXE per poter cosi lanciare a piacimento sia FreeStyle Dashboard, che XeXMenù e Content Unlocker, i Codec DivX ecc. ecc.

Se volete utilizzare “Esclusivamente” l’Hard-Disk Usb dovrete fare le stesse cose sopra con il file launch.ini e la cartella “Plugin” editando il file launch.ini” in modo che nella sezione “Plugin” punti alla MemoryUnit Usb, per farlo potete aiutarvi con la guida “XBOX360 Neighborhood” (Link) qui sul sito, sostituendo i percorsi per adattarli alla vostra configurazione, cosi da lanciare all’avvio i vari Plugin per accedere via Neighborhood, per lo Swap-Disk dei multidisco e l’ftp in-Game su porta 7564.

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Per ogni evenienza allego un Link al Pack Essenziale V2,
per avere i Software Homebew da usare sulla Console -> Link

Scarica e copia l’intero contenuto della cartella scompattata nella Root dell’Hard-Disk interno della console o come indicato in figura, le 3 cose in blu assieme nella periferica interna in cui abbiamo la cartella Content e il restante materiale indifferentemente dove abbiamo spazio abbondante perchè la FreeStyle tra Cover dei giochi, schede ed eventuali Skin prenderà sempre più spazio.

Avrai cosi i Live-Link rapidi per lanciare le varie Dashboard, le applicazioni, i Codec DivX e i Live-Link per lanciare FreeStyle, Content Unlocher & XeXMenù indifferentemente sia che si trovino su periferiche interne e/o USB.

Se hai una Jasper o una Slim con poco spazio libero e senza Hard-Disk interno, copia soltanto la cartella “Content” sovrascrivendo e/o unificandola i contenuti con quelli eventualmente presenti, le altre cartelle le copi sull’Hard-Disk USB e utilizzi i Live-Link per lanciare le varie risorse.

Viceversa, chi usa un hard-Disk interno, può copiare l’intero contenuto in root, il Pack è pre-configurato per lavorare cosi! La cosa da tener presente, è che nel launch.ini le voci che fanno riferimento ai “Plugin” devono puntare esattamente alla periferica in cui si trova codesta cartella assieme al launch.ini stesso!

Nel vostro launch.ini esclusivamente in caso sia stipato in una periferica differente
da Hdd (Hard-Disk interno) va sostituito nel listato il patch Hdd con:

Usb:\-> Se si usa una periferica USB per posizionarvi la cartella Plugin e il file launch.ini

Mu:\ -> Se si usa la MemoryUnit per posizionarvi la cartella Plugin e il file launch.ini

UsbMu:\ -> Se si usa Usb MemoryUnit per posizionarvi la cartella Plugin e il file launch.ini

FlashMu:\ -> Se si usa la MemoryUnit interna delle Jasper per posizionarvi la cartella Plugin e il file launch.ini

IntMu:\ -> Se si usa la MemoryUnit da 4 Giga delle Slim per posizionarvi la cartella Plugin e il file launch.ini

Se avete già il vostro file launch.ini, vi basterà copiare in root assieme a lui, la cartella “Plugin” sovrascrivendo la vostra, ad eccezione del file multi.ini se lo avete configurato per il cambio disco automatico in FreeStyle magari seguendo la guida qui sul sito, e aggiungere la parte di listato [Plugins] come ad esempio per una XBOX360 Slim da 4 Giga:

[Plugins]

plugin1 = IntMu:\plugin\ftpdll.xex

plugin2 = IntMu:\plugin\swap.xex

plugin3 = IntMu:\plugin\xbdm.xex

O altro esempio, se avete una Jasper 256/512 metterete:

[Plugins]

plugin1 = FlashMu:\plugin\ftpdll.xex

plugin2 = FlashMu:\plugin\swap.xex

plugin3 = FlashMu:\plugin\xbdm.xex

Buon divertimento!

E leggi tutte le guide, prima di cimentarti, l’insieme delle guide permette di vedere il tutto nel suo contesto…

Una volta finito, con la guida “Files & Cartelle” vi basterà estrarre le vostr ISO preferite,
e una volta avviata la XeXMenù 1.1 questo è il risultato! Sotto la freeStyle!


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Guida rapida masterizzazione giochi per LT+3.0

Innanzitutto scaricare l’ultima versione di XBOX Backoup Creator + Topology files: Link

Una volta lanciato il programma:

Lanciato il programma, settare come da figura,
quindi procedere al passaggio 3 dando in successione :

  1. Percorso sino al file ISO del gioco XGD3 o XGD2 appartenente a quelli protetti AP25.
  2. Percorso sino al Topology file (ad oggi il 29/12/2011 vanno perfettamente per tutti quelli nel Pack qui link-ato) selezionando come destinazione :

Per giochi XGD3 -> XGD3.Profile.ID.F87A804E.top.data.v1.bin

Per giochi XGD2 -> XGD2.COD-BO.COD-MW2.Halo-Reach.top.data.v1.bin

Per il futuro, man mano che usciranno i giochi saranno già inclusivi delle  topologie AP25 corrette, estratte da originale in fase di ripping, non è al momento possibile ipotizzare se continueranno ad essere estratte ISO dei giochi con l’ausilio del dae.bin in uso al momento, e quindi non è dato sapere se iXtremeLT+2.0 verrà ancora correttamente supportato!

Nel caso, basterà fare l’ inject delle topologie come in questa guida controllando che l’ID del disco corrisponda fra quello contenuto nel gioco di cui abbiamo la ISO e quello corrispondente al file topologia in nostro possesso!

Compito molto probabilmente preso in carico dall’ormai imminente (almeno si spera)  nuova versione di abgx360, la 1.06 con supporto al formato XGD3 con annesse protezioni, Security Sector ecc.


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Connettersi facilmente via FTP alla XBOX360 JTAG

Per connettersi alla propria XBOX360 JTAG CoolRunner o JTAG in generale, per trasferirvi dati, giochi, musica, film e quel che si desidera in maniera semplice ed intuitiva, oltre alla condivisione di rete quando FreeStyle Dashboard è lanciata e in uso, possiamo usare il protocollo FTP.

Visto che in molti mi avete chiesto un metodo semplice per connettersi alla XBOX360 non avendo conoscenze specifiche in materia di protocolli Tcp-Ip o altro, ho creato un

Per connettersi alla propria XBOX360 JTAG CoolRunner o JTAG in generale, per trasferirvi dati, giochi, musica, film e quel che si desidera in maniera semplice ed intuitiva, oltre alla condivisione di rete quando FreeStyle Dashboard è lanciata e in uso, possiamo usare il protocollo FTP.

Visto che in molti mi avete chiesto un metodo semplice per connettersi alla XBOX360 non avendo conoscenze specifiche in materia di protocolli Tcp-Ip o altro, ho creato un Portable Pack già pronto per permettervi di connettervi alla vostra console semplicemente impostando almeno la prima volta l’indirizzo IP che appare sia nell’interfaccia XeXMenù, che nella Dashboard FreeStyle quando la console è connessa alla rete ed è stata avviata già connessa (connettendo successivamente la console, non si avrà la connessione attiva e raggiungibile sino al riavvio della console).

Innanzi tutto scaricare il “Nuovo” Portable Pack:
su PutLocker.com

Una volta scaricato, scompattarlo usando l’opzione “Estrai qui” cosi verrà fuori la cartella principale con i file esplicativi per ricordarsi rapidamente delle istruzioni in questa mini guida, quindi lanciare l’eseguibile, e cliccare su File -> Gestione siti -> XBOX360 e impostare (come sotto) l’indirizzo IP della propria XBOX360 leggibile avviando la console connessa alla rete e avviando a scelta XeXMenù o FreeStyle Dashboard.

Nel caso dei console senza ancora installati i vari dettagli per un qualsiasi motivo, lanciando direttamente il disco allegato alla console alla riconsegna, il JTAG Companion per avviare direttamente XeXMenù.

Quindi cliccare su “Connetti” per salvare il settaggio col nuovo IP della vostra console per le prossime volte, e connettersi subito alla console, se esce un messaggio del firewall di Windows che chiede di esser autorizzato a far passare da & verso la rete il nuovo Software, acconsentire.

Per spostarsi in XeXMenù per ottenere la schermata con l’IP e le varie info, usare i tasti dorsali del Joypad (questo è per chi si appresta ad operare per la prima volta con la console magari tornata da spedizione, e quindi che non ha avuto modo di fare una mini lezioncina pratica sull’uso dell’interfaccia di base.

Per impostarselo da soli :

D’ora in avanti, per connettersi basta cliccare sull’icona come sotto quindi su XBOX360

(o il nome del Profilo scelto in fase di creazione)

Aggiornamento: Nella versione nuova del Pack c’è anche il profilo di connessione su Porta 7564 che sulle JTAG CoolRunner permette l’accesso alla console via FTP anche senza che sia attivo XeXMenù o il Content Unlocker o la FreeStyle Dashboard. Addirittura la rende accessibile anche durante le fasi di gioco, con le ultime revisioni dei file dell’Essential Pack è stato aggiornato il plugin apposito e ora sono accessibili anche le MemoryUnit Usb e interne delle Jasper, la quasi totalità insomma!

Da tenere presente che la velocità di trasferimento è comunque minore della controparte su porta 21 con una delle tre interfaccie alternative in esecuzione!

Nel caso la vostra console sia stata preparata da più tempo, al seguente Link trovate la cartella “Plugin” da scompattare e trasferire sulla console sovrascrivendo quella eventualmente presente.

Nelle Jasper se messa nella Root della MemoryUnit va controllato che nel file Launch.ini sia presente la riga di configurazione corretta, se la console ha l’Hard-Disk interno è sempre nella Root di Hdd1, se la console non ha l’Hard-Disk interno e nemmeno la MemoryUnit il percorso punterà ad Usb:\.

Nel file Launch.ini (Stessa periferica della cartella “Plugin”)
dovrà esserci nella sezione Plugin la riga:

Hdd:\Plugin\ftpdll.xex (se Hard-Disk interno)

Usb:\Plugin\ftpdll.xex (se Hard-Disk Usb)

IntMu:\plugin\ftpdll.xex (se Memory 4 Giga su Slim)

L’ultima versione di Dashlaunch (di norma pre-inserito in fase di creazione delle NAND/Dashboard aggiornate) farà il resto, dalla versione 2.28 in avanti viene riabilitato l’accesso via Browser a FreeStyle Dashboard usando:

Nome Utente: fsdhttp

Password: fsdhttp

Cosi da poter lanciare giochi dal Browser su iPhone, PC e telefoni dotati di Browser, gestire il proprio catalogo giochi ecc. ecc.

Appendice creazione launch.ini con Multi Build 0.7 e successive

  1. Con l’opzione verde imposta le risposte in automatico, come cartella di FreeStyle Dashboard (che nelle mie XBOX360 JTag è “FreeStyle”) imposta FSD nell’Hard-Disk interno della console, con percorso Standard.E imposta di Default, se c’è un Hard-Disk USB connesso alla console con la canonica cartella FSD contenente la Dashboard FreeStyle, l’avvio della console direttamente nella Dashboard alternativa.Quando l’Hard-Disk USB non è connesso, o comunque la cartella in cui è contenuta la Dashboard FreeStyle non è presente, o non si chiama FSD avvia la normale Dashboard NXE ora Metro UI.
  2. Con l’opzione Gialla si procederà a configurare ogni parametro Passo-Passo, ecco sotto come imposto io le mie XBOX360 JTag.

Nella prima parte spiega che per indicare un percorso all’interno del file-System XBOX360 si usa una precisa nomenclatura, nel caso si vogli far puntare all’Hard-Disk interno va usato Hdd:\ per la periferica Usb va messo Usb:\ ecc. basta leggere del resto.

Poi passa a chiedere cosa vogliamo lanci la console all’avvio della stessa con un tasto del Joypad premuto, cosi come spiegato nelle didascalie della pagina esplicativa del Servizio Modifica JTag CoolRunner, io imposto che alla pressione dei tasti A e B viene lanciata rispettivamente la Dashboard FreeStyle (con nell’immagine il percorso Standard usato in tutte le mie console (alcune hanno un percorso diverso essendo state preparate prima del rilascio della versione 2.2 Finale dell FreeStyle Dashboard, in quei casi per continuare ad usarle va impostato il percorso copiandolo pari-pari dalla XBOX360 che per comodità possiamo tenere accesa durante questa fase, sfogliando le varie cartelle cosi da non commettere errori e magari modificare i percorsi sia su XBOX360 che nel file launch.ini in modo da non incorrere in errori potendo apportare le modifiche desiderate) e coi tasti B e Y allo stesso modo si lancia XeXMenù.

Impostando un percorso alla voce Default = si fa in modo che la console avvii sempre quell’applicazione ad ogni avvio, e come nel caso del file automatico dell’opzione verde, in caso questo percorso non fosse raggiungibile o fosse stato cancellato sulla periferica interessata, verrà lanciata la Dashboard classica NXE ora giunta alla revisione 14699 con grafica MetroUI.

Le altre opzioni è buona cosa lasciarle cosi, in pratica ad ogni problema grave l’XBOX360 non si congela ma si riavvia (quindi quelli che si vedranno o si son visti riavviare da sola la console, come gli ho spiegato, è voluto, non è impazzito il CoolRunner) questo serve ad evitare empasse inutili.

Altre impostazioni danno ordine alla console in caso di piccoli problemi, come applicazioni che non rispondono, di uscire da queste tornando alla Dashboard NXE, o in altro punto è impostato il blocco degli aggiornamenti ufficiali della Dashboard, questa impostazione è in pratica quella che imposta di ignorare gli aggiornamenti $SystemUpdate classici Microsoft XBOX360 per far partire invece quelli rinominati $$ystemUpdate, in modo da prevenire spiacevoli aggiornamenti involontari che cagionerebbero grossi danni al JTag e alla console.

Un’altra impostazione (dove si legge Live DNS) imposta il blocco del Live, chi volesse far da cavia e rischiare il tutto per tutto, bannato non significa nulla sulle JTag, basta riaggiornare da Xell alla Dashboard precedente, o ricrearsi la stessa versione, o un’aggiornamento partendo dalla NAND originale contenuta sul CD-ROM allegato, che è perfetta e pulita, e frutto di ben 3 letture identiche e perfette!

Le altre opzioni sono facilmente traducibili, io le imposto cosi, perchè in questo modo i giochi XBLA si sbloccano molto bene potendoli giocare interamente prima di acquistarli, e in generale perchè sono più di 3 anni che gioco su console Jtag (ovviamente prima dell’ultimo metodo usavo il metodo precedente ..) e l’ho sempre impostato cosi, opzione nuova dopo opzione nuova, trovandomi sempre molto bene.

Infine nella parte riguardante i Plugin io nelle mie XBOX360 imposto quel percorso per i plugin da caricare all’avvio della console, e per ora imposto solo la funzione FTP anche mentre si gioca o si guarda un film, impostando l’IP solito della console e la porta FTP a 7564 e connettendosi col software FTP preferito si possono cosi buttar su dati, giochi, film o quel che si preferisce, mentre si fa dell’altro, ovviamente è meno performante che non usando le funzioni su porta 21 nelle interfacce XeXMenù & FreeStyle o usando la condivisione Samba di rete di FreeStyle, ma meglio averlo in più in caso di necessità che non averlo!

Altri plugin che presto verranno trattati sono il Disk-Swapper che con giochi come Dead Space 2 aiutava l’utente nel passaggio in-game del cambio disco, che altrimenti non avrebbe permesso, se non usando un DVD-ROM masterizzato di proseguire nel gioco al termine del primo disco di gioco.

Una volta terminato, premere Enter/Invio e partirà la creazione della Dashboard con già all’interno il file launch.ini in modo da avere le impostazioni settate sia che si possegga un Hard-Disk interno o meno. Io privilegiando sempre il posizionamento del file launch.ini su Hard-Disk interno (per via di non dar modo di dover accedere alla Flash che altro non è se non appunto la NAND (dove c’è il famigerato dae.bin…) non ho testato la precedenza che il sistema da ai vari file .ini, ovvero se fa prima riferimento al file launch.ini nella flash o a quello dell’Hard-Disk, e sopratutto se comandi come il puntare a FreeStyle ad esempio posizionando la cartella e l’eseguibile default.xex dentro di essa sulla Memory interna delle XBOX360 Slim da 4 Giga in questo modo funziona (con la precedente versione 2.26 di Dashlaunch non accedeva, dava errore.. e anche impostandolo come percorso “Default” partiva la NXE non trovando affatto quel percorso (solo con FreeStyle è poi possibile accedervi, il problema è accedere direttamente a FreeStyle però..)